기글 하드웨어 소프트웨어 포럼
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후처리와 같이 분리되어 시행할 수 있는 작업들을 다른쪽 GPU에 할당하여 성능을 향상시킵니다.
SLI나 크로스파이어(하이브리드 크파 포함) 등에 비해서는 성능향상이 그렇게 큰 편은 아닙니다만
그동안 보통 게임을 한다고 하면 장식으로 놀게 되는 잉헬 내장 그래픽감속기도 뭔가 쓸 구석이 생긴 건데 기대되는군요.
2015.05.09 16:02:32
예전에 루시드 히드라로 이종간 구성 엔당 + amd : 580 + 6950@70으로 쓸때가 생각나는군요
cf나 sli조차 프로필 업뎃을 지속적으로 해줘야하는데..
양쪽 다 쓸수 있게 해주는 중간 역할을 하는 소프트 웨어가 없으면 글쎄요..
일단 아웃풋을 580에 물리냐 6950에 물리느냐에 따라서 암당이나 엔당으로 색감 바꾸면서 쓸수 있는건 상당히 좋긴했는데
문제가 새게임이 나오면 루시드에서 해당 게임 지원 신규 히드라 드라이버를 내주지 않으면
그 게임을 히드라 모드로 할수 없었던 기억이나네요. 강제로 적용시켜도 오브젝트가 제대로 표현이 안된다던가
플리커링 현상때문에 게임 진행을 못할정도였죠 결국 루시드에서 만들어 줄때까지 기다려야 했달까요..
성능은 아무래도 CF나 SLI보다 떨어지긴 하더군요.
cf나 sli조차 프로필 업뎃을 지속적으로 해줘야하는데..
양쪽 다 쓸수 있게 해주는 중간 역할을 하는 소프트 웨어가 없으면 글쎄요..
일단 아웃풋을 580에 물리냐 6950에 물리느냐에 따라서 암당이나 엔당으로 색감 바꾸면서 쓸수 있는건 상당히 좋긴했는데
문제가 새게임이 나오면 루시드에서 해당 게임 지원 신규 히드라 드라이버를 내주지 않으면
그 게임을 히드라 모드로 할수 없었던 기억이나네요. 강제로 적용시켜도 오브젝트가 제대로 표현이 안된다던가
플리커링 현상때문에 게임 진행을 못할정도였죠 결국 루시드에서 만들어 줄때까지 기다려야 했달까요..
성능은 아무래도 CF나 SLI보다 떨어지긴 하더군요.
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