http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2015/05/01/directx-12-multiadapter-lighting-up-dormant-silicon-and-making-it-work-for-you.aspx

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후처리와 같이 분리되어 시행할 수 있는 작업들을 다른쪽 GPU에 할당하여 성능을 향상시킵니다.

SLI나 크로스파이어(하이브리드 크파 포함) 등에 비해서는 성능향상이 그렇게 큰 편은 아닙니다만

그동안 보통 게임을 한다고 하면 장식으로 놀게 되는 잉헬 내장 그래픽감속기도 뭔가 쓸 구석이 생긴 건데 기대되는군요.