이엠텍 라데온 HD 4850 XENON Live 512MB VF1000의 간단한 사용기입니다.

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박스 사진입니다. 왼쪽에 주요 지원 기술들이 표기되어 있는게 특징. 오른쪽에는 왠간한 제품 스펙이 다 나와 있습니다.

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뒤쪽에는 회사 소개입니다.

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포장을 빼면 이엠텍 로고.

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내용물입니다. 그래픽카드, 설명서, 드라이버CD, 크로스파이어 커넥터, HDMI 커넥터, d-sub 커넥터, 컴포지트, HDTV, PCI-E 보조전원.

필요한건 다 들어 있는 전형적인 구성입니다.

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그래픽카드 본체입니다. 제일 눈에 띄는 것은 잘만 VF-1000의 웅장한 모습과 오른쪽의 파란색 전원부 방열판입니다.

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뒷면은 역시나 라데온 레퍼런스답게 자잘한 부품들이 빽빽하게 들이차 있습니다.

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요새 라데온 4850 사제 쿨러 제품 중에서 제일 말이 많은 전원부 방열판입니다. 레퍼런스 쿨러 대신 사제 쿨러를 사용하면서 생기게 되는 문제 중 하나, 전원부 쿨링을 어떻게 해야 할 것이냐는 것인데 이엠텍 XENON 4850 VF1000은 모스펫과 인덕터를 전부 덮는 방열판을 사용하고 있습니다.

인덕터의 발열을 따져 본다면 방열판까지 필요할것 같진 않지만, 대신 모스펫의 발열을 해결하는 방열판이 더 커지는 것으로 생각해 본다면 쿨링에는 확실히 도움이 될 것입니다. 쿨링의 개선 그 이전에 방열판이 더 커지면서 생기는 심리적인 안정감은 크겠지요.

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메모리에도 방열판이 부착되어 있습니다. 최근에는 GDDR3 메모리의 발열이 많이 개선되어 방열판을 부착하지 않는 제품도 많습니다만, 이렇게 방열판이 부착되어 있다면 일단 다른 제품과의 차별화에 확실한 요소가 되겠으며, 나중에 오버클럭을 한다던가 할 때에도 쿨링에 도움이 되겠지요.

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잘만 VF-1000의 4개 히트파이프의 위용입니다. 묵직한 무게답게 확실한 쿨링 성능과 저소음의 그래픽카드 쿨러입니다. 반대쪽에서 봐도 메모리 방열판이 부착되어 있습니다.

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출력부는 4850 레퍼런스 그대로 차폐 처리가 되어 있는 듀얼 DVI 포트에 HDTV 출력입니다.


다음으로 성능을 봐야 되겠는데... 이 제품은 라데온 HD 4850 레퍼런스 스펙 드래오의 제품입니다. 따라서 이전에 사용기가 나왔던 다른 4850(http://gigglehd.com/zbxe/307680)과 성능이 똑같을 수밖에 없습니다. 그렇다고 해서 성능이 똑같으니 이전 사용기를 참조하라고 말할 수도 없고, 똑같은 내용을 다시 쓸 수도 없고.

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그래서 비스타를 설치해서 비스타에서만 할 수 있는 테스트가 뭐가 있을까 생각해 봤습니다.

테스트 환경은 펜티엄 E2140@2.66GHz, DDR2-667 3GB, 웬디 640GB, 그리고 2560x1600 해상도가 가능한 30인치 모니터 되겠습니다. 드라이버는 CD에 동봉된 기본 버전.

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일단 윈도우즈 비스타 체험 지수. 라데온 HD 4850이 최고점수가 안 나오는게 이상하겠지요.

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비스타에서만 가능한 테스트라면 역시 3D마크 밴티지가 빠질 수 없겠지요. 퍼포먼스 프리셋으로 돌려봤습니다.

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최저 5fps에서 최고 20fps 정도가 나옵니다.

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대부분의 상황에서는 15fps 이상 정도가 나오기에 그래픽을 감상하는 데에는 문제가 없습니다.

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...문제는 3D마크 밴티지의 에러 때문에 더 이상 진행시키질 못했다는 것. 뒤져보니 비스타 특정 버전과 밴티지의 충돌이라더군요. 그래서 다음 테스트는 진행하지 못하고 결국 3D마크 밴티지는 여기서 접었습니다.

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그래서 크라이시스를 돌려봤습니다. 스크린샷이 아니라 화면을 직접 찍은 것은 왼쪽에 표시되는 프레임 때문입니다. 크라이시스는 1280x960 해상도, 안티 에얼라이싱 2x, 그리고 다른 옵션은 전부 베리 하이로 줬습니다. 해상도를 이렇게 준 것은 일반 유저들이 제일 많이 사용하는 해상도의 평균값이라고 생각했기 때문. 보시다시피 평범한 움직임에서는 20프레임대.

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움직임이 많으면 17프레임 정도까지 떨어지기도 하지만. 이정도만 되도 게임에는 지장이 없습니다.

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그리고 자연 감상(?)을 할 때에는 33프레임까지도. 전반적으로 15~35프레임 정도 나온다고 보면 되겠습니다.

크라이시스가 막 나왔을때 베리 하이 옵션을 20만원 초반대의 그래픽카드로 돌릴 수 있을 것이라고 누가 생각이나 했을까요.

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다음은 나온지 꽤 시간이 지났지만 여전히 악명이 높은 엘더 스크롤 4 : 오블리비언입니다. 최신 그래픽카드에서 나온지 시간이 꽤 흐른 게임으로 무슨 테스트를 하겠냐고 말씀하실 분도 있겠지만, 2560x1600 해상도에 모든 옵션을 최고로 올렸다면 그런 말씀은 못하실듯.

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이렇게 대화 모드로 바뀌면서 움직임이 적을 때에는 50프레임.

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사진 속의 화면이 흔들린걸 보면 움직임이 많은 화면이란걸 아실 수 있겠지요. 34프레임.

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근거리 자연 감상(?)을 하면 42프레임.

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원거리 감상을 해도 40 프레임.

오블리비언이 막 나왔을때 풀옵은 거의 딴나라 이야기처럼 여겨졌다는 것을 떠올려 본다면 정말 기술의 발전은 빠릅니다.

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다음은 개인적인 경험담 때문에 테스트 드라이브 언리미티드로 골랐습니다. 예전에 이 게임을 했었을때 계단 현상이 엄청나게 심한 것이 기억에 남았었습니다. 하지만 예전 사용기(http://gigglehd.com/zbxe/307680)에서 어새신 크리드를 2560x1600 해상도로 돌리자 그 이하 해상도에서 돌렸을때와 비교해 이미지가 엄청나게 부드러워졌다는 것이 떠오르더군요.

그래서 테스트 드라이브 언리미티드는 어떤가 궁금해서 2560x1600 해상도, 4x 안티 에얼라이싱, HDR, 풀옵으로 돌려 봤습니다.

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시작은 38프레임부터. 확실히 해상도와 옵션이 최대수준으로 올라가니 계단현상이 전에 봤던 것보다 엄청나게 줄어들더군요.

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처음 나오는 차니까 속도가 그렇게 빨리 올라가지 않는건 사실이지만 프레임이 그리 크게 떨어지지 않습니다.

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하지만 레이싱 게임을 최고속으로 밟으면서 사진을 같이 찍는건 도저히 무리(...) 해서 속도계가 올라갔을 때의 사진을 찍진 못하겠군요 -_-a

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마지막으로 기어즈 오브 워. 이것도 2560x1600에 풀옵으로 돌려봤습니다. 풀옵이긴 한데 마지막의 다이렉트 X 10/안티에얼라이싱은 제외입니다 -_-a 저건 게임을 재시작해야 적용되고, 재시작했더니 이상할 수준으로 프레임이 안 나오길래 결국 저것과 VSYNC만 빼고 풀옵으로 갔습니다.

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평범한 전투 장면에서는 40프레임 후반대가 나옵니다. 2560x1600 해상도에 풀옵에서 말이지요.

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요란한 장면에서는(지금 사진을 찍은 시점이 미묘한데, 사진에서는 티가 잘 안 나지만 하늘에는 비행기가 2대 돌아다니고 바닥에는 다수의 적들이 총을 쏘는 상황입니다) 30프레임 후반대가 나옵니다.

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이런 거대한 몬스터가 나오는 이벤트 장면에서도 27프레임.


정리해서, 이엠텍 라데온 HD 4850 XENON Live 512MB VF1000은 라데온 HD 4850 레퍼런스답게 강력한 성능을 보여주는 제품입니다. 라데온 HD 4850의 성능이야 이미 여러분들께서 잘 알고 계실테니 설명이 필요 없을 정도이겠지요.

그렇다면 이엠텍 라데온 HD 4850 XENON Live 512MB VF1000이 다른 제품들과 차별되는 고유의 특징은 무엇이 있을까요? 그것은 잘만 VF-1000 쿨러를 장착한 제품 중에서도 메모리 방열판과 전원부 대형 방열판을 장착하였다는 것입니다.

가격은 잘만 VF-1000을 장착한 제품 중에서 몇천원 정도 비싼 편이지만, 개인이 직접 방열판을 구입하여 메모리와 전원부에 방열판을 붙인다고 생각해 본다면, 차라리 이렇게 방열판이 미리 부착되어 있는 제품을 사는 것이 더 나을 것입니다.