렉스텍 SOUL 라데온 HD 4670 512MB의 사용기 입니다.

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검은색과 빨간색으로 이루어진 박스. 박스는 카드 길이에 비해서도 좀 큰 편입니다. 4670 정도면 상위 제품군에 속하니까 박스도 거기에 맞춰 크게 만든것 같군요.

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박스 내용물은 카드, 설명서, 설치 시디, DVI to d-sub 젠더, S 비디오 to 컴포지트 정도입니다. 박스와 카드를 보면 확실히 카드가 작다는걸 알 수 있습니다.

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이것이 바로 렉스텍 SOUL 라데온 HD 4670입니다. 검은색 방열판과 빨간색 기판의 조합은 박스의 색상과 같군요.

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앞쪽은 잘만 쿨러가 대부분을 차지하고 있습니다.

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뒤쪽은 메모리에 부착된 검은색 방열판이 눈에 띕니다. 물론 기판 앞쪽의 메모리에도 저 방열판은 부착되어 있습니다.

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출력부는 듀얼 DVI 포트와 S 비디오. 현재 고급형 그래픽카드에서 제일 많이 사용하는 출력 방식이겠지요.

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크로스파이어 지원 커넥터.

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잘만 쿨러는 2개의 슬롯을 필요로 합니다.

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쿨러가 상당히 단단하게 고정되어 있습니다.

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메모리 전원부.

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CPU 전원부.

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여전히 견적이 안나오는 선 상태이긴 합니다만. 그래픽카드가 작으니 설치에 별로 걸리적거릴 것은 없습니다.

테스트 환경은 펜티엄E2140@2.66GHz, P35 메인보드, DDR2-667 3GB 메모리, 웬디 640GB 하드디스크, 윈도우즈 비스타.

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먼저 크라이시스 워헤드. 프레임버퍼 크라이시스 워헤드 벤치마크에서 게이머 옵션으로 했습니다. 게이머 옵션을 선택한건 자동 감지로 게이머 옵션이 골라졌기 때문.

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안티 에얼라이싱을 거는 것 보다는 해상도를 올리는 편이 부하가 더 적다는걸 알 수 있습니다만. 어쨌건 게임 플레이는 1280x800 정도에서 가능하다고 보면 되겠습니다.

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어새신 크리드입니다. 디테일 등은 전부 최고로 밀어놓고 해상도만 바꿨습니다. 미리 정해놓은 코스를 따라가며 마지막에는 6대 1 전투를 넣었습니다.

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해상도에 따라 프레임이 확실하다 싶을 정도로 구분이 됩니다. 1920x1200 에서도 게임 플레이에 딱히 무리다 싶을 정도는 아닙니다.

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파 크라이2는 내장 벤치마크를 사용했습니다. 다이렉트 X 10에 하이 옵션. 해상도와 안티 에얼라이싱 옵션을 바꿨습니다.

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1280x800과 1440x900의 프레임 차이는 그렇게 많이 나는 것은 아닙니다. 오히려 해상도를 좀 더 올려보는것도 나쁘진 않았을것 같군요.

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콜 오브 듀티 5는 이렇게 설정하고 역시 해상도만 바꿨습니다. 이벤트로 자동 진행되는 부분을 선택했습니다.

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1600x1200과 1440x900은 이상하다 싶을 정도로 차이가 없고(아마 자동 진행되는 이벤트 씬이라서 그럴 수도 있겠지만), 1920x1200은 30프레임 정도를 유지하고 있습니다.

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마지막으로 데빌 메이 크라이 4 벤치마크입니다.

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1920x1200 해상도. 전부 30프레임을 넘는데 랭크 C라. 비디오게임 원작이니 60이 안되면 상대를 안하나 봅니다(...)

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1440x900으로 올렸을때는 B.


4670의 성능은 최신 게임들을 실행하기에 충분합니다. 극단적인 해상도나 심각할 정도의 옵션을 원하는 사람들이라면 10만원 초반대의 4670 보다 더 비싼 선택을 해야 되겠지만, 보통 사람들에게는 그래픽카드에 10만원 초반대 정도의 투자가 더 보편적이겠지요.

렉스텍 SOUL 라데온 HD 4670은 최저가보다 몇천원 더 비싸긴 하지만 대신 잘만 쿨러를 장착하고 있습니다. 4670의 발열이 그리 많은 편은 아니지만 더 확실한 쿨링을 원한다면 렉스텍 SOUL 라데온 HD 4670을 선택하는 것도 좋은 선택일 것입니다.