기글 하드웨어 하드웨어 포럼
컴퓨터 하드웨어에 관한 이야기를 자유롭게 나누는 곳입니다. 컴퓨터 이외에 다른 제품에 대한 이야기는 해당 포럼 게시판을 사용해 주세요.
오늘 우님과의 현피도중 질렀습니다.
부산에는 도저히 HD3450을 취급하는 곳을 못찾겠더군요 ㅡ,.ㅡ
그래서 짐리를 취급하는 곳에 가서 9600GT와 9800GT를 보고...
가격차가 은근히 안나길래(9600GT는 126000원, 9800GT는 153000원)
걍 9800GT로 샀습니다. 그래도 9600GT와 9800GT간의 성능차는 있잖아요?
생긴건 예전의 8800GT와 똑같더군요. 걍 8800GT에서 맨 앞숫자만 9로 바꾼듯 싶습니다 ㅡ,.ㅡ
박스 내부는 정말 간편(?)하게 생겼습니다.
그래도 나름 완충까지 어느정도 되는 구조더군요.
짐리의 모습입니다. 쿨러는 1단 슬림입니다. 4850을 생각하면 이 쿨러는 매우 허름해 보입니다만...
한번 살펴보겠습니다.
.... 8800GT와 완전 똑같습니다 ㅡ,.ㅡ
(참고) 작년 11월에 잠깐 썼던 팔팔 쥐티입니다.
다른게 있다면 좌측 상단의 SPDIF커넥터 뿐.
그럼 쿨러는 뭐가 다른지 볼까요?
일단 팬이 대구경입니다.
후면에 구리가 달려있다는 것은 똑같습니다만 메모리의 써멀패드가 검은색이네요(뭔상관이지;;)
히트파이프가 보입니다. 보니까 2가닥인것 같더군요.
G92-270-A2보이십니까? 이로서 8800GT와 똑같다는게 증명 됐습니다 ㅡ,.ㅡ
방금 장착해서 성능차는 잘 모르겠습니다만..
음.. 조만간에 낄대인이 친절히 알려줄 것입니다 ㅋㅋ
전 그럼 우분투나 다시 설치하러 -_-//
부산에는 도저히 HD3450을 취급하는 곳을 못찾겠더군요 ㅡ,.ㅡ
그래서 짐리를 취급하는 곳에 가서 9600GT와 9800GT를 보고...
가격차가 은근히 안나길래(9600GT는 126000원, 9800GT는 153000원)
걍 9800GT로 샀습니다. 그래도 9600GT와 9800GT간의 성능차는 있잖아요?
생긴건 예전의 8800GT와 똑같더군요. 걍 8800GT에서 맨 앞숫자만 9로 바꾼듯 싶습니다 ㅡ,.ㅡ
박스 내부는 정말 간편(?)하게 생겼습니다.
그래도 나름 완충까지 어느정도 되는 구조더군요.
짐리의 모습입니다. 쿨러는 1단 슬림입니다. 4850을 생각하면 이 쿨러는 매우 허름해 보입니다만...
한번 살펴보겠습니다.
.... 8800GT와 완전 똑같습니다 ㅡ,.ㅡ
(참고) 작년 11월에 잠깐 썼던 팔팔 쥐티입니다.
다른게 있다면 좌측 상단의 SPDIF커넥터 뿐.
그럼 쿨러는 뭐가 다른지 볼까요?
일단 팬이 대구경입니다.
후면에 구리가 달려있다는 것은 똑같습니다만 메모리의 써멀패드가 검은색이네요(뭔상관이지;;)
G92-270-A2보이십니까? 이로서 8800GT와 똑같다는게 증명 됐습니다 ㅡ,.ㅡ
방금 장착해서 성능차는 잘 모르겠습니다만..
음.. 조만간에 낄대인이 친절히 알려줄 것입니다 ㅋㅋ
전 그럼 우분투나 다시 설치하러 -_-//
2008.09.30 13:36:30
반대로 말하자면 재고 처리때문에 네이밍을 재개명한걸로 보이지만, DX 10.1 미지원 때문에... ㅡㅜ
저도 역시 9 년 N 당 유저지만, 이제 와서야 알게 되었군요. (전에 이런댓글이 있었지만)
환경범프맵핑을 지원하지 못한 쥐포 256, 2(저가형에서만?), 4 MX 시리즈*
DX 8.1, PS 1.4 를 지원하지 못한 쥐포 4 Ti 시리즈
DX 9 스펙을 초과한 쥐포 FX 시리즈
HDR+AA 를 지원하지 못한 쥐포 6, 7 시리즈
Nvidia 의 입맛대로 DX 10 을 맞춘(?) 쥐포 8,9,GTX 시리즈(왜 DX 10.1 을 지원안하는지)
*쥐포 4 MX 440 으로 3DMark2000 의 환경범프맵핑 테스트 불가... ㅡㅜ (이제와서야 알았음)
저도 역시 9 년 N 당 유저지만, 이제 와서야 알게 되었군요. (전에 이런댓글이 있었지만)
환경범프맵핑을 지원하지 못한 쥐포 256, 2(저가형에서만?), 4 MX 시리즈*
DX 8.1, PS 1.4 를 지원하지 못한 쥐포 4 Ti 시리즈
DX 9 스펙을 초과한 쥐포 FX 시리즈
HDR+AA 를 지원하지 못한 쥐포 6, 7 시리즈
Nvidia 의 입맛대로 DX 10 을 맞춘(?) 쥐포 8,9,GTX 시리즈(왜 DX 10.1 을 지원안하는지)
*쥐포 4 MX 440 으로 3DMark2000 의 환경범프맵핑 테스트 불가... ㅡㅜ (이제와서야 알았음)
2008.09.30 20:03:20
9 년 N 당 유저인 저로서는 라뎅으로 갈까 생각중이지만, 아직은 좀 더 있어야 겠습니다... ㅡㅜ
그런데 쥐포 2 MX 400 도 역시 3DMark2000, 2001 의 환경범프맵핑 테스트는 불가능 합니다. ㅡㅜ 쥐포 3 부터 환경범프맵핑을 지원했고요. 위키 백과를 보니 라뎅 7200 도 환경범프맵핑을 지원하는군요. (이게 어찌 된일인지... ㅡㅡ;) 원문(http://en.wikipedia.org/wiki/Bump_map) 에 이렇게 되어 있습니다.
"The Radeon 7200 also includes hardware support for EMBM, which was demonstrated in the tech demo "Radeon's Ark". However, EMBM was not supported by other graphics chips such as NVIDIA's GeForce 256 through GeForce 2, which only supported the simpler Dot-3 BM. Due to this lack of industry-wide support, and its toll on the limited graphics hardware of the time, EMBM only saw limited use during G400's time. Only a few games supported the feature, such as Dungeon Keeper 2 and Millennium Soldier: Expendable.
EMBM initially required specialized hardware within the chip for its calculations, such as the Matrox G400 or Radeon 7200. It could also be rendered by the programmable pixel shaders of later DirectX 8.0 accelerators like the GeForce 3 and Radeon 8500."
그런데 핵심은 이겁니다.
"EMBM was not supported by other graphics chips such as NVIDIA's GeForce 256 through GeForce 2, which only supported the simpler Dot-3 BM."
그런데 쥐포 2 MX 400 도 역시 3DMark2000, 2001 의 환경범프맵핑 테스트는 불가능 합니다. ㅡㅜ 쥐포 3 부터 환경범프맵핑을 지원했고요. 위키 백과를 보니 라뎅 7200 도 환경범프맵핑을 지원하는군요. (이게 어찌 된일인지... ㅡㅡ;) 원문(http://en.wikipedia.org/wiki/Bump_map) 에 이렇게 되어 있습니다.
"The Radeon 7200 also includes hardware support for EMBM, which was demonstrated in the tech demo "Radeon's Ark". However, EMBM was not supported by other graphics chips such as NVIDIA's GeForce 256 through GeForce 2, which only supported the simpler Dot-3 BM. Due to this lack of industry-wide support, and its toll on the limited graphics hardware of the time, EMBM only saw limited use during G400's time. Only a few games supported the feature, such as Dungeon Keeper 2 and Millennium Soldier: Expendable.
EMBM initially required specialized hardware within the chip for its calculations, such as the Matrox G400 or Radeon 7200. It could also be rendered by the programmable pixel shaders of later DirectX 8.0 accelerators like the GeForce 3 and Radeon 8500."
그런데 핵심은 이겁니다.
"EMBM was not supported by other graphics chips such as NVIDIA's GeForce 256 through GeForce 2, which only supported the simpler Dot-3 BM."
2008.10.01 08:10:32
사실 환경범프맵핑은 매트록스사의 전유물이였으니까요... ㅡ_ㅜ (후에 요즘 글픽은 거의 지원됨)
그런데 넥스님, http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce2-gts.html#sect2 원문중에
"Speaking about EMBM we would like to say that this effect has been long connected with Matrox G400 chipset,which supported hardware EMBM. In our G400 review we have already found out that EMBM is the best of all kindsof bump mapping. That's why it is a great advantage of NVIDIA GeForce2 GTS that it supports this technology." 이렇게 나와있고,
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce2gts-preview.html 쥐포 2 GTS 리뷰에 보시면 이렇게 나와있군요.
"Hardware bump mapping support. Embossing, Dot Product3, EMBM (finally!)"
이럴수가......어째서...고급형(쥐포 2 GTS)에서만 지원하고 보급형(쥐포 2 MX, 4 MX)에서만 EMBM 미지원이라니... ㅡ_ㅜ
그런데 넥스님, http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce2-gts.html#sect2 원문중에
"Speaking about EMBM we would like to say that this effect has been long connected with Matrox G400 chipset,which supported hardware EMBM. In our G400 review we have already found out that EMBM is the best of all kindsof bump mapping. That's why it is a great advantage of NVIDIA GeForce2 GTS that it supports this technology." 이렇게 나와있고,
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce2gts-preview.html 쥐포 2 GTS 리뷰에 보시면 이렇게 나와있군요.
"Hardware bump mapping support. Embossing, Dot Product3, EMBM (finally!)"
이럴수가......어째서...고급형(쥐포 2 GTS)에서만 지원하고 보급형(쥐포 2 MX, 4 MX)에서만 EMBM 미지원이라니... ㅡ_ㅜ
작성된지 2주일이 지난 글에는 새 코멘트를 달 수 없습니다.
예전에 봤을때 뭔 유닛의 숫자나 처리 능력의 차이같은게 있었던것 같덴데...