기글 하드웨어 하드웨어 포럼
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사실 대역폭 문제를 이야기하는데 엄격히 말해서 대역폭 자체가 아니라 근본적인 문제가 있습니다.
구세대 썬더볼트에서도 아래 이야기하는 문제를 제외하면 성능저하가 크진 않습니다.
별도의 디스플레이를 사용하는게 아니면 랩탑의 디스플레이로 출력해야 하는데 이게 문젭니다.
물리적으로 MUX를 거치지 않고 화면을 출력하기 위해서 IGP가 이용하는 메인메모리의 프레임버퍼로
eGPU의 프레임버퍼의 내용물이 복사되어야 하는데 이게 성능저하가 크게 발생합니다.
아예 dGPU가 안달려있거나 옵티머스 및 엔듀로가 없는 제품을 사야 하는 이유인데
이게 해결되려면 랩탑의 내부에 MUX를 갖추고 eGPU의 화면 출력을 입력받는 포트가 추가 되어야합니다.
이게 해결된 규격이 나오려나 싶네요.
구세대 썬더볼트에서도 아래 이야기하는 문제를 제외하면 성능저하가 크진 않습니다.
별도의 디스플레이를 사용하는게 아니면 랩탑의 디스플레이로 출력해야 하는데 이게 문젭니다.
물리적으로 MUX를 거치지 않고 화면을 출력하기 위해서 IGP가 이용하는 메인메모리의 프레임버퍼로
eGPU의 프레임버퍼의 내용물이 복사되어야 하는데 이게 성능저하가 크게 발생합니다.
아예 dGPU가 안달려있거나 옵티머스 및 엔듀로가 없는 제품을 사야 하는 이유인데
이게 해결되려면 랩탑의 내부에 MUX를 갖추고 eGPU의 화면 출력을 입력받는 포트가 추가 되어야합니다.
이게 해결된 규격이 나오려나 싶네요.
2016.03.06 14:10:40
그렇죠, 영상 출력을 위해서는 현재로서는 비압축 영상 신호를 보내야 하는데
이 대역폭도 문제지만 이걸 다시 내장 GPU로 가져가야 하니..
이게 지연시간정도의 문제만 생길 줄 알았더니 성능저하도 큰가 보군요.
이 대역폭도 문제지만 이걸 다시 내장 GPU로 가져가야 하니..
이게 지연시간정도의 문제만 생길 줄 알았더니 성능저하도 큰가 보군요.
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지금 amd에서 노트북용 외장 그래픽 규격을 정한다는 것도 그냥 별도 디스플레이를 연결하는 용도 아닐까 싶고..