기글 하드웨어 게임 포럼
급성 역보더입니다.
미나르코는 흑별(역보더) 두번에 흑다이아 5번이나 봤습니다.
이 쯤 되면 그냥 포기하고 싶어집니다.
1. 돌미르때문에 좌절하는 건 39레벨뿐인 줄 알았어
돌미르 명의는 공돌스케(작곡)와 crimm(보컬)로 이루어진 유닛입니다.
http://mirror.enha.kr/wiki/Dormir
피아노 성애자답게 피아노 음색을 기반으로 짜여진 악곡과 crimm의 달달한 목소리가 잘 어울린 곡인 만큼 팬층도 두터운 편인데...
문제는 얘들이 내는 곡의 난이도는 하나같이 지뢰거나 상급이였습니다.
제가 팝픈을 시작한지 얼마 안되서 고생한 전적이 몇 구간 있었는데 그 중 한 곳이 39레벨이였습니다.
관람차 / http://mirror.enha.kr/wiki/Ferris%20wheel
코스모팝 / http://mirror.enha.kr/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%94
론도 / http://mirror.enha.kr/wiki/%E3%81%8A%E3%82%82%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%B0%E3%81%93%E3%81%AE%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%89
사람들은 분노를 담아 이 세 곡을 '돌미륵 3대장'이라고 합니다.
코스모팝과 관람차는 쉽게 넘어갔는데 론도는 제가 43 넘어갈때까지 못굳혔던 곡이기도 합니다.
46까지는 돌미르곡을 만날 일이 없으니 잊혀져 갈 쯤에...
돌미르 : 어서 와. 날 잊은건 아니겠지?
47에는 오샤마 스윙도 있긴 하지만 얘는 그래도 초반에 깨서 문제가 안됬는데....
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첫번째로 나오는 발광은 드럼 박자와 함께 계단발광 패턴이 나온다. 안정적인 클리어를 위해서는 이 구간에서 보더+1~2 정도를 유지하는 것이 좋다.
두번째로 나오는 발광은 오른손이 바삐 움직여야 한다. 왼손이 드럼박을 처리하며 오른손은 계단을 따라가는 형태이다. 이 구간에서도 역시 보더+1~3 정도를 유지하는 것이 좋다.
그리고 쉬는구간 도중 배드를 유발하기 쉬운 잡노트 섞인 트릴이 떨어진다. 사실 앞의 두 구간보다 여기서 더 배드가 나기 쉽다. 보면에서 순서를 잘 익히고 가자.
세번째로 나오는 발광은 대망의 동시치기 섞인 계단발광이다.[2] 풀 콤보와 클리어 모두에 발목을 잡는 구간으로, 이 구간은 많이 쳐보는 수밖에 없다.
네번째로 나오는 발광은 계단과 난타가 복잡하게 섞인 난타가 떨어진다. 세번째 발광을 버티고도 이 구간에서 클리어에 실패하는 사람이 많다. 그리고 뒤에 나오는 토끼모양의 배치도 배드를 유발하기 쉽기 때문에, 역시 무시할 수 없는 구간. テンプラ揚三가 가장 비슷한 형태의 후살이지만, 이 역시 많이 해보는 방법 외에는 답이 없다.
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엔하에는 채보와 함께 이렇게 설명이 되어있어서 참고는 개뿔...
그냥 해보랍니다. 하기야 이걸 보고 해결이 되었으면 이걸 봤겠지요. -ㅅ-ㅋ
저도 팝픈 잘하고 싶어요...
맨 아래 있는 건 표가 42기준으로 되어있는데 구 레벨 42는 신 레벨 48 수준이라... 지금은 48 서열표입니다.
"나도 그래도 47유전데 48 몇개 건드려봐도 되겠지ㅋ"하고 48 몇개 건드려봤는데
48 하나같이 해보니 "47로 꺼져!"라고 말하네요.
라멘토는 후살만 견디면 해먹을 수 있을 듯 싶은데 쩝...
노부나가 후살에 한번 확 밀려버리고 나니까 거기서 깔끔하게 포기했습니다.
하지만 서던 크로스는 포기 안했습니다. 꼭 깰겁니다. 아마?
생각해보면 47부터는 개인차가 크게 갈려서 서열표가 무의미한데 크게 보고 어림잡이 지표정도로 쓰고 있습니다.
2. 그런 짓은 하지 말아야 했는데 난 그 사실을 몰랐어
하드게이지를 걸었어야 했는데 난 그 사실을 몰랐어
이제 와서 후회한들 뭐하리
난 바보가 되버린 걸....
하... 내가 스크래치를 어떻게 돌렸더라....
노트는 쉬운데 스크래치에서 계속 발목을 잡혀서 클리어를 못하겠네요.
3. 성과?
있을리가요.
다음 리듬게이 글은 발광 특집입니다! 발광 글만 쓸곱니다! 히히!