(원본 제목 → [그린리뷰][이색분석]겟앰투고 #16. 겟앰프드 시즌 4.5 : 레볼루션 파트2(R.evolution Part.2)[한국] AMD 카탈리스트(Catalyst) 설정에 따른 겟앰프드 성능 및 화질 비교 분석입니다.)

(원본 출처 → [번지길드 블로그]http://game_zi_zone.blog.me/50131305756)

 

겟앰프드의 그래픽카드 권장사양은 Nvidia Geforce FX5200/ATI Radeon 9600 수준(기존에는 Nvidia Geforce MX400/ATI Radeon 7000 Series)이지만, 풀 옵션(Full Option, 해상도 : 1280 * 960 Pixel(최대치), 그림자[Shadow]/외곽선[Contour Line]/리플레이 녹화[Replay Record]/진동 효과[Vibration Effect] 활성)으로 실행시켰을 때와 풀 옵션에 카탈리스트 설정까지 최대로 적용시킨 상태에서의 겟앰프드 성능 및 화질이 궁금했었습니다.

 

그래서, 겟앰프드를 실행시킨 후의 스크린샷 화질과 동영상을 촬영하는 과정에서 나온 성능 값, 촬영한 동영상 화질을 비교해 보았습니다.

 

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이번 분석에 사용된 그래픽 카드는 사파이어(Sapphire)社에서 만든 AMD Radeon HD6750(레퍼런스 모델[Referance Model], GDDR5 1GB, 스트림 프로세서[Stream Processor] : 720 Unit, 텍스처 유닛[Texture Unit] : 36 Unit, 렌더 출력 유닛[Render Output Unit] : 16 Unit, 트랜지스터[Transistor] : 104,000,000 Unit, 코어 클럭[Core Clock] : 700Mhz, 메모리 클럭[Memory Clock] : 1150Mhz[4600Mhz], 전력 소비량[TDP] : 최소 20W[Idle], 최대 86W[Load])이며, 다음과 같은 사양[클릭!, 링크 출처 → 번지길드 블로그]을 갖춘 컴퓨터로 분석했습니다.

(※AMD Radeon HD6000 시리즈 그래픽카드는 기존의 카탈리스트 기능이 포함된 "AMD VISION Engine COntrol Center[CCC.exe]"를 통하여 그래픽 카드 설정을 한답니다.)

 

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(이번 분석을 위해 AMD(구 ATI) 카탈리스트 설정을 최대치로 높여보았습니다.)

※SMOOTHVISION HD:Anti-Aliasing 메뉴에 있는 Filter 설정이 "Box, Samples 8x"로 잘 못 찍혔습니다.

"Edge-detect, Samples 24x"인 상태에서 분석했으며, 이 점 양해바랍니다.

 

- 겟앰프드 풀 옵션(카탈리스트 기본 설정, Default Setting) 스크린샷 및 동영상 -

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겟앰프드(일반설정).gif

("AVG" 부분은 평균값이며, 최대 700Mhz, 1150Mhz까지 도달했었습니다.)

 

- 겟앰프드 풀 옵션(카탈리스트 최대 설정, Maximum Setting) 스크린샷 및 동영상 -

겟앰프드(초풀사양).jpg

겟앰프드(초풀사양2).jpg

겟앰프드(초풀사양).gif

("MAX" 부분은 최대값이며, 메모리 사용량과 온도가 더 높았습니다.)

 

매 번 게임을 실행시키고 분석을 할 때마다 변동이 워낙 심한 게임이긴 하지만, 센서에 기록된 GPU 온도 및 그래픽 카드 메모리 사용량에 차이가 있었습니다.

 

두 옵션에서의 실제 GPU Load(그래픽카드 코어 사용량)이 12 ~ 15% 정도였었고, 카탈리스트 최대 설정을 했을 때의 온도가 약 3˚ 정도, 그래픽 카드 메모리 사용량이 약 100MB 정도 더 높았습니다.

 

여러므로 무언가 나아졌으니 메모리 소비량과 온도가 더 높아졌을 겁니다.

 

그렇지만, FPS(Frame Per Second, 초당 프레임 출력 수)나 전력 소비량, 컴퓨터 관련 사양 등을 따로 분석하지 않았다고 해도, 실제로 플레이 할 때나 동영상을 촬영할 때나 별 다른 차이가 없었습니다.

(분석할 때 플레이 했던 맵도 최근에 화질이 여러므로 개선된 '격투경기장[하드코어]'였습니다.)

 

아무래도, 다이렉트X(Direct X) 11을 기반으로 하는 최신형 그래픽 카드와 최신 버전의 AMD(구 ATI) 카탈리스트(Catalyst) 기본 설정이 겟앰프드를 어느 정도 최적화된 환경을 맞춰줘서 그런가 봅니다.

 

즉, 카탈리스트 설정으로 인한 변화와 차이, 필요성이 매우 적었습니다.

 

겟앰프드 외에도 카탈리스트에서 크로스 파이어 X 프로필(Cross Fire X Profile, 따로 저장되어 있는 각 프로그램별 설정)을 지원하는 온라인 게임이 아니라면(더군다나, 구 세대 다이렉트 X 버전을 지원하는 경우라면), 게임 내의 렉(Lack)이나 깨짐(Seperation) 현상 오히려 더 심해져서 비슷한 화질에서 더 나쁜 성능과 체감을 겪게 될 수 있습니다.

 

P.s. 이렇게 분석을 해보니까, 여태 겟앰프드 유저 분들이나 IT 관련 분야에 관심이 많으신 분들께서 이처럼 자세한 분석을 하지 않았던 이유가 무엇이었는지 이해가 되는 거 같았습니다.

(한 마디로 표현하자면, 이러한 설정들은 곧 "생고생"이었기 때문이었습니다.)

 

그래도, 조금이나마 더 나은 화질과 성능을 발휘했음에 만족할렵니다.

 

P.s. 사본(1) 적절한 AMD(구 ATI) 카탈리스트(Catalyst) 설정이 어느 게임에는 매우 효과적이면서도 비효과적일 수도 있으니, 여러분들도 한 번 직접 설정해보며 최적한 그래픽 환경을 갖춰보십시오/

 

 

이상, 번지길드의 포스트였습니다.