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사실 연구는 이틀전에 이미 끝났지만 클딧이 없어서 (...)


오늘에야 샀습니다



그리고 첫 라운드.....



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확실히 발티모어 탈적보다 늘어난 DPM은 곧바로 체감이 오네요


사격감 자체는 사실상 발티랑 동일하다고 보면 될 거 같습니다



다만 시타델 판정이 넓어진 탓에 까딱 잘못하면 한방에 훅 가버리는수가....


자오, 디모인 둘다 타본결과 확실히 디모인이 움직임 자체는 2-30%정도 민첩한거 같습니다


분명 디모인이 게임 내 설정된 배수량 톤수도 자오보다 훨씬 무거운데.... 선회성능은 압도적으로 좋아요, 거의 발티랑 비슷한 감각




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결론은 자오도 디모인도 둘다  좋은 배입니다


10티어되니 양팀에 수도 적은데 쏟아지는 어그로를 받는 전함들보단 순양함들이 프렛셔 없이 편하게 타기 좋아요...


DPM 자체는 디모인이 자오보다 30-35%가량 높은거 같은데



강력한 한 방은 자오가 확실히 셉니다


모가미 상대로 15.5km 거리에서 시타델에 철갑탄으로 4발이 한방에 관통되는거 보니 확실히 한방이 세긴 세요


다만 움직임이 굼뜬게... 조타 반응성은 거의 콩고 수준인거 같아요, 선회 반경도 그렇고....


포탑회전이나 사격가능 각도도 좀 답답한 면이 있는게 전함같은 느낌입니다


가장 비슷한 스타일을 꼽으라면 콩고네요



반면에 디모인보단 몸도 튼튼하고 피탐도 적으니 순양전함 탄다는 생각으로 탑니다





둘중에 하나 우열을 가리라면 지금으로선 잘 모르겠네요


둘다 일장일단이 확실한 배지만 솔플하기엔 자오가 훨씬 편해보입니다



디모인은 팀원이 어그로 잡아줬을때 프리딜 넣기가 자오보다 낫지만 안 그러면 둘이 DPM이 사실상 비슷한 느낌이라...


디모인은 함장 스킬 리셋된다면 고등사격에 +@로 주포 화재발생도 찍어주는게 도움 많이 될 것 같습니다



지금 자오는 파괴전문가를 찍고 디모인은 안 찍고 타는데 체감상 화재 발생빈도는 비슷한거 같아요...


아무래도 연사속도 차이가 2배이상 나다보니 (...)