이번주 0.5.3 패치가 올라간다는 공지가 떴군요..

자주 가는 카페에서 번역본을 퍼왔습니다


팀배틀이나 여타 신용, 경험치 획득펜터치 변경 등은 제하고...

궁금할 부분인 벨런스 부분만 가져왔습니다..



게임 밸런스 조정
기존의 함장 스킬 변경 사항

이번 업데이트는 일부 스킬의 특성이 변경됩니다. 따라서 한 번만 함장 스킬 포인트 재분배를 무료로 할 수 있습니다. 
- 숙련 장전 : 장전 시간 -30 %에서 -50 %로 변경되었습니다. 
- 어뢰 전문가 : 뇌격기 준비 시간을 -10 %에서 -20 %로 변경되었습니다. 함재 어뢰 장전 시간은 변화하지 않습니다. 
- 경계 : 어뢰 포착 범위를 20 %에서 + 25 %로 변경되었습니다. 
- 마지막 저항 : 스킬 레벨을 2로 변경했습니다. 
- 뭐든지 나중에 : 소모품의 준비 시간을 -15 % 단축하도록 변경했습니다. 
- 고급 사격 훈련 기본 사격 훈련 숙련 포수 : 139 mm 구경까지의 주포에 영향을주게되었습니다. 
- 마지막 기회 : HP가 10 % 미만의 경우 모든 종류의 무장의 재 장전 시간 -30 % 단축하도록 변경했습니다. 
- 기본 사격 훈련 상급 사격 훈련 : 구경에 관계없이 모든 서브 병사 계측에 적용되게되었습니다. 
- 예방 정비 : 모듈의 기능 정지 발생률을 -34 %에서 -50 %로 변경되었습니다.

새로운 함장 스킬
다음의 기술을 추가했습니다 : 
- 副兵공급의 수동 제어 :副兵装은 플레이어의 목표 지정에서만 발포합니다. 이렇게하면 크게 효과가 향상됩니다. Tier I - Tier VI 함정의 부 무장의 살포 계가을 -15 %, Tier VII - Tier Х 함정의 부 무장의 살포 계가을 -60 %. 
- 대공 공격의 수동 제어 : 플레이어의 목표 지정하여 대구경 대공포의 효과가 향상됩니다.  대상 우선 순위가 설정되어있는 경우는 구경 85 mm 이상의 대공포의 효율 +100 %. 
- 안티 무늬 전문가 : 최대 HP를 증가합니다.  각 함정의 Tier 수 당 400의 HP. 
- 번개 속도 향상 : 함재 어뢰와 항공 어뢰의 속도를 증가시켜 사정을 단축합니다.  번개 속도 +5 노트 사정을 -20 %합니다.

새로운 소모품
다음 소모품을 추가했습니다 : 
- 새로운 소모품 "어뢰 장전 부스터"를 추가했습니다. 본 소모품을 사용하여 어뢰 발사관을 다시로드하면 다시로드에 필요한 시간이 소모품에 설정된 시간까지 단축됩니다.

함정 균형 조정 
- 탄약고가 손해 의해 기능하지 않게되었을 때 전투 종료까지 포탑이 기능을 정지하고 있던 문제를 수정했습니다. 
- Yamato : 소모품 "수리 반 '의 효과가 33 % 감소했습니다.  업데이트 후 Yamato의 "수리 반 '은 다른 전함과 동등한 효과입니다. 
- Mikhail Kutuzov : 발사 속도를 6.75 발 / 분에서 7.5 발 / 분 사거리를 15.91 km에서 19.1 km 포탑 선회 속도를 5.4도 / 초에서 7.2도 / 초로 변경했습니다. 
- Albany : 사정 거리와 시야 범위를 다시 계산했습니다.  휴대용 0.8 mm 거리 측정기는 감지 장치로했습니다.  그 결과 사거리는 6,350 m에서 8,470 m 시인 범위는 8,200 m에서 13,180 m로 변경되었습니다. 
- Farragut : 선체 B는 대공 형에서 일반적으로 선체로 변경되었습니다.  대공 기관총이 감소하고 주 포탑이 추가되었습니다 (주 포탑 수 = 5). 
- 대공포와 항공기를 재했습니다. 
- 기술 트리의 항공기를 변경했습니다. 
- 대공포의 효과를 조정했습니다 (장거리 대공포의 효과를 증가시키고, 다른 대공 기관총의 효과를 조정했습니다). 
- 대공포를 우선 목표 지정했을 때의 효과 증가율을 12 % 감소시켰다 (업데이트 후 우선 목표 지정시의 대공포의 효과는 1.1 배 증가하게됩니다.) 
- 소모품 "대공 방어 사격"의 효과를 50 % 감소시켰다 (업데이트 후 대공 방어 사격에 의한 효과는 3 배가됩니다). 
- 소모품 "대공 방어 사격 '을 사용하면 양용 포뿐만 아니라 대구경 대공포에도 적용되게되었습니다. 
- 항공 모함 Midway과 Essex의 공격기의 편성을 변경했습니다 : 뇌격기 중대 하나를 급강하 폭격기 중대로 대체했습니다. 
- 항공 모함 Lexington의 기본 구성에서 전투기 중대 하나를 삭제했습니다. 
- 순양함 Yubari : 갑판 장갑 두께를 20 mm에서 25 mm로 변경했습니다. 
- 구축함 Tachibana : 포격시의 피 발견 거리가 감소했습니다.  업데이트가 완료되면 포격시 증가하는 피 발견 3.6 km에서 2.28 km로 변경되었습니다. 
- 항공 모함 Lexington, Essex, Midway 폭격기의 공격력을 30 % 증가 시켰습니다 (항공기 Curtiss SB2C, Douglas BTD-1, Kaiser XBTK-1에 1000lbs ANM65 폭탄을 탑재 할 수 있습니다).







탄종스왑시간 단축스킬이 한번 더 상향을 받습니다 아마 20프로였는데 한번 30으로 올리고 이번엔 아예 50까지 올리는군요..

재장전중에는 효과가 발휘되지 않는 스킬이라... 50이 되도 이걸 찍을 유저가 있을지는 모르겠네요...


야마토의 그 좀비같던 수리효율이 타 전함과 동등하게 돌아오는군요..

슬슬 일본 함정들의 조절이 있겠다고 하던데 야마토가 0.5.3에서 선빵을 맞나봅니다..


미하일은 고등사격과 기본사격훈련 스킬이 너프되는 대신 아예 준하는 상향을 먹었습니다..

모가미는.. 이제 고인 됬군요... 15.1키로짜리를 8티어가 요르크 주포 회전속도로 155미리를 쓰게 됬습니다..


과거 모가미가 7티어고 묘꼬가 8티어였을 때 이 둘의 위치를 바꾸는 벨런스 조절이 이루어졌는데..

우습게도 레이더는 바뀌지가 않아 묘꼬가 8식레이더를.. 모가미가 7식레이더를 그대로 쓰고 있죠..

이번 패치로 모가미가 8식 레이더로 바꿔주거나 모가미 사거리를 좀 더 늘려주지 않을까 기대하던 일순유저들이 많았는데

모가미 언급이 아예 없는거 봐선 이대로 칼을 제대로 맞는거 같습니다..;;


미항모는 급폭탄에 상향을 심어준거 같고...

이번에 대체적으로 대공능력 상향한다고 말은 있었는데 수치적으로 공개는 하지 않고 했다고만 적혀있군요..