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sli

조회 수 4457 추천 수 0 2010.12.10 01:09:19
[레벨:111]id: 낄낄 *.37.103.131

Scalable Link Interface의 약자로, ATI의 크로스파이어에 대항하는 NVIDIA의 기술이다. 그 기원은 3dfx에 있다. 

 

3dfx의것은 Scan-Line Interleave로 약간의 명칭에 차이가 있다.

VOODOO2의 경우 2개를 연결해서 성능을 향상키는 것이 가능했으며 단일 VOODOO2의 경우에 최대 해상도는 800X600이였으나 SLI로 두장을 묶을 경우에는 1024X768까지 가속이 가능하다.

 

후에 NVIDIA가 3dfx를 인수함으로 다시 빛을 보게 되었다. PCI-Express 방식이 나옴으로 인해서 가능해졌다.

요는 두개 이상의 그래픽카드를 하나의 메인보드에 장착하여 화면의 연산을 그래픽카드 수로 분할하여 병렬로 담당하게 하는 것이다.

이론적으로 쿼드SLI까지 가능하지만, 한 보드에 장착 가능한 PCI-E레인(혹은 슬롯 수)의 한계로 보통 단일 그래픽카드를 세개 장착하는 3-way SLI정도가 한계다. GTX295같은 듀얼GPU VGA를 두개 장착할 수도 있지만, 효율이 그닥 높지 않다.

NVIDIA는 비교적 최근까지 자사의 칩셋에서만 이 기술을 지원했으나, X58, P55(x8*2)칩셋에서 SLI가 작동되도록 했는데 이는 인텔의 DMI라이센스를 획득하기 위함이라고 한다. 또한 몇몇 非NVIDIA칩셋의 보드에서 드라이버나 바이오스의 트윅으로 SLI를 작동시킨 사례가 있으나 보편적이지 않고 제한이 많다. 보통 저가형 VGA 두개를 SLI로 연결하는것보다 고급형 VGA 하나를 장착하는게 더 효율적이다.

Hybrid SLI는 내장그래픽과 엔트리급 VGA를 이어서 작동하는 것이지만, 이 역시 약간의 상위 VGA보다 떨어지는 성능을 보여준다.

 

NVIDIA가 자사 칩셋 생산을 중단한 이후로 인텔 칩셋에 라이센스를 주어, X58, P67 같은 고급형 칩셋에서 SLI를 지원하게 되었다.

 

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