방금 Lian Li에서 자사의 최신형 제품인 PITSTOP T1 Mini-ITX Spider Test Bench 2010 Special Edition을 내놓았어요. 3월에 열린 CeBIT 2010에서 모습을 드러낸 바 있던 이 거미 케이스는 알루미늄으로 만들어졌고, 227*272*345mm의 크기와 1.08kg의 무게를 가진 아이지요.
이 케이스의 상단에는 Mini-ITX 마더보드를 놓을 수 있는 장소가 있고, 하단에는 표준 ATX PS/2 PSU를 설치할 수가 있어요. 그리고 5.25인치 ODD와 3.5인치 HDD 또는 2.5인치 SDD를 지원해요. 하지만 쿨링팬을 설치하기 위한 장소는 찾아내지 못했어요.
이 거미 케이스는 5월 말에 출시될 예정이고, 빨강, 검정, 은색의 색상을 선택할 수 있을 거예요. 그리고 가격은 각각 $123/$108/$108가 될 것이라고 하네요.
Light Peak은 USB의 적이 되지 않을 거예요. Intel은 USB 포트를 통해 Light Peak 기술이 어떻게 사용되는지를 시연함으로써 이 기술이 어떻게 등장하게 될지 예상하게 해 주었으니까요. 그리고 그 때가 되면 Light Peak은 더 많은 양의 데이터를 훨씬 빠르고 편리하게 전송할 수 있게 만들어 줄 거예요.
Intel은 Light Peak을 칩셋 속에 내장하는 것이 허락되어 있다고 말해 이 기술은 곧 여러 곳에 보급될 것이라 생각해요. Intel은 광으로 전기적 신호를 대체하길 희망하고 있고, 그러한 곳마다 작업이 진행 중에 있어요.
어도비 플래시 플레이어 10이 각종 모바일 기기를 지원하게 될 것입니다.
구글 안드로이드, 마이크로소프트 윈도우즈 모바일, 노키아 심비안, 팜 웹 OS가 포함됩니다.
어도비의 여러 파트너들은 이미 플래시 플레이어 10의 초기 버전을 받았으며, 올해 말에 개발자들이 베타 버전을 받을 것이라는군요.
Apple을 위한 Flash? , AMI는 해결책이 있다고 주장.
Written by Theo Valich
Flash는 전혀 열기가 식지 않았다는 것으로 Apple과 Adobe 사이의 충돌 때문에, 더 작은 player들은 세상의 이목을 받고 있는 중이고, 그들은 해결책을 찾았다고 주장하고 있다.
현재, Animated Media 회사는 Apple 모바일 제품들을 위해 회사 내에서 VGK 플랫폼을 확실히 개발했다고 발표했고, 캐나다에 있는 이 독립 소프트웨어 업체에 따르면, VGK 플랫폼은 최근에 바뀐 iPhone 프로그램 라이센스 협정에 호환한다.
한편으로,, 만약 Apple이 전세계 휴대폰 시장에서 그들의 아주 작은 현재 1% 점유율 보다 더 많은 시장 점유율을 갖게 되면,
FTC(공정거래위원회)는 이렇게 잠재적으로 소비자에게 피해를주는 제한들에 관해 조사를 하게 될 것이다라고 우리는 생각한다.
VGK 플랫폼의 전체적 개요 - 소프트웨어/컨텐츠 와 하드웨어 플랫폼 사이에서 VGK가 "middle(중간)-man" 으로써 동작하는 방법
하지만, VGK는 무엇이고, Apple이 부과한 제한들을 어떻게 통과 할까?
VGK는 "World Interface Modules(WIM)"로 구성되어 있고, 이들 중에 하나는 iPod touch/iPhone/iPad에서 사용되는 Apple iPhone OS을 위한 WIM 이기 때문에, WIM은 컨텐츠와 제품 사이에 "다리"로써 동작을 한다고 한다.
그리고 이 VGK는 Adobe의 오픈 소스인 ActionScript Engine를 제거했고, Objective-C/C/C++/OS API들을 사용하여 플래쉬 코드를 처리하기 때문에, CS 5(Creative Suite) 내부에서 플래쉬-기반 컨텐츠을 다시 승인(허가)할 필요성이 제거되었다고 한다.
AMI의 CEO, Chris Brady 씨에 따르면,
"우리 AMI는 플래쉬 컨텐츠가 모바일 장치에서 1차적으로 어떻게 사용되는지를 분석했고, iPhone에서 플래쉬 애니메이션들을 보여주는 것에 엄청난 잠재력이 있다는 것을 우리는 인식했기 때문에, 우리는 우리의 VGK 플랫폼을 그런 네이티브 API들을 사용하는 것에 의해서 그렇게 바로 실행될 수 있도록 설계을 했습니다." 그리고,
, "2009년 9월에 최초로 iPhone에서 VGK 플랫폼이 실현됐습니다. 그리고, Toronto Flash 개발자 커뮤니티에서 베타 테스트 했고, 만약 app들을 Apple의 라인센스 조건들을 통과시켜줄 VGK 플랫폼을 사용하여 만들면 어떨까에 대한 많은 토론도 있었습니다" 라고 그는 말했다.
하지만, 그게 정말로 사실이고, Apple의 컨텐츠 검열을 통과한 VGK로 변형된 app들이 AppStore에서 존재한다는 개발사의 확인을 우리가 얻기 전까지는, 많은 말들은 우리에게 필요가 없는 것 같다. 하지만 Flash와의 분명한 Apple의 전쟁을 해결하길 원하는 회사가 최소한 한군데 있다는 것을 알게되어 좋았다.
또한, 플랫폼의 개발 속도를 높이기 위해서, VGK는 터치 스크린 움직임을 키보드 문자들로 변환하기 위해 가상의 키보드도 제공하게 되며, 이것은 지난 1990년 대 와 2000년 초에 있었는 Palm의 alphabet 하고 어느정도 비슷한다. 그래서 그런 동작하는 키보드를 위해서, Animated Media 회사는 OpenGL ES 2.0에 의존하고 있다.
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