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[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
2008.12.23 06:00:52 (*.136.163.11)
1647
directx10_logo_small.jpg

또다시 ATI가 이끌 것

DirectX 11은
미래 그래픽에서 중요한 사항이에요. 이것은 Windows 7과 같이 출시될 거고 이것을 지원하는 첫 그래픽 카드는 2009년 마지막에 살 수 있을 거예요.

2009년의 마지막 두 분기에 제품들이 출시될 거고, Nvidia와 ATI와의 누가 첫 제품을 출시할지에 대한 경쟁이 시작될 거예요. Nvidia는 ATI보다 DirectX 11으 더 필요한데, DirectX 10.1의 모든 부분이 DirectX 11 스펙에 들어있다고 주장하며 DirectX 10.1을 유통하기로 결정했기 때문이에요.

DirectX 11은 게임 속 물리 연산을 표준으로서 정의하는 중요한 단계가 될 것이고, 마이크로소프트보단 다른 곳에 의해 정의되어야 해요. Nvidia는 자사의 PhysX를 열심히 밀어줄 것이고 Microsoft가 여기에 대해 무엇을 계획했는지 보는 것은 재미있을 거예요.

첫 DirectX 11 게임은 아마 이른 2010년에 나올 거예요.




2008.12.23 06:09:57 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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엔비디아가 먼저 준비한다는 언급이 있었는데요.
흐음 ATI가 최근까지 쌓아온 여세를 몰아 다이렉트 11을 먼저 준비하게 되는군요.
2008.12.23 06:59:02 (*.186.198.211)
[레벨:44]Seresin
뽀이뽀이
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gt300이든 rv870이든.. 2009년 1분기에 나온다 어쩐다하던데 결국 마지막 분기인가요?
제 4870X2 생명연장한듯...
2008.12.23 08:00:31 (*.39.27.152)
[레벨:15]BretHanson
noprofile
과거에 3Dfx 는 Glide 를 민 것과 Nvidia 는 D3D 를 민 것과 비슷한 것 같은... (쥐포 256 에 최초로 T&L 지원이 생각남)
2008.12.23 09:56:32 (*.63.36.54)
[레벨:66]단순
내 이유는 정확하고 내 의지는 강하다 그리고 내 HBM은 초고급, 개간지, 대역폭이다.="application/x-KPMPlugin"><param name="allowscriptaccess" value="never"></param></object>
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그런 의미로 대세는 글라이드 (응?)
2008.12.23 11:27:44 (*.50.40.19)
[레벨:47]시즈키
카에데 피규어 호시이...
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표준 물리엔진이 무엇이 채택될까요.
2008.12.23 12:18:05 (*.139.46.130)
[레벨:22]주기율표
­
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;; 곧 나오면서 바로 DX11이라니;; 그리고 W7전용이라니;; DX10처럼 또 다른 OS에서 사용 가능한 11 말만 11이다 라는게 나오면 어떻게하죠;
2008.12.23 12:46:49 (*.36.153.23)
[레벨:28]생굴
딩딩딩
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W7 전용이라뇨?
2008.12.23 12:56:25 (*.198.45.144)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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다렉 11이 윈도우 SE7EN전용은 아닐텐데요;
2008.12.23 13:18:42 (*.221.92.240)
[레벨:38]★현아빠혁군☆
だいすき 名井 南
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어떻게 하면 그런 결론이 나올까요;;;;;
2008.12.23 13:37:59 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
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W7 전용은 아닙니다.
MS 문서를 봤을 때는 Vista 와 그 이후에 출시되는 운영체제에서 동작하도록 작업을 하고 있습니다.

얼마전에 나온 DirectX SDK를 보면 일부 관련된 것들이 포함되어 있습니다.
2008.12.23 13:49:35 (*.39.27.240)
[레벨:15]BretHanson
noprofile
어짜피 윈 7 은 비스타 기반이니까, DX 11 도 비스타에서도 호환됩니다. (그렇게 되면 MS 는 당연히 왕따 신세...?) DX 11 은 10.1 확장에 Compute Shader, Tessellation 등 추가말고는 크게 변한건 없어(?) 보입니다. (비스타 SP3 에 DX 11 을 추가했으면 하는)

그런데 윈 7 에 WARP 가 추가된걸로 알고있습니다. (D3D 를 CPU 로 구현하는게 바로 WARP)
2008.12.23 13:57:43 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
profile
Windows Advanced Rasterization Platform 줄여서 WARP라는 것이 추가되기는 합니다.
이전세대의 그래픽카드를 가지고 있어도 지원하지 않는 부분들을 CPU 연산을 통하여 구현을 하는 것 입니다.

앞으로 어떻게 될지는 모르지만... 아직까지는 성능이 별로입니다.

아래글은 crysis를 수행해본 결과입니다.
http://gigglehd.com/zbxe/1425624
2008.12.23 14:02:49 (*.39.27.240)
[레벨:15]BretHanson
noprofile
WARP 는 특히 10 년전에 나온 D3D 게임(툼레이더 2,3,4, 파판8, 타잔, 포세이큰, 모토레이서 2, 리볼트, 니드포스피드 3, 레이맨 2 등)들에 제일 적절한것(?) 같습니다. 그리고 기존의 낮은 버전의 D3D 지원 글픽카드를 최신 D3D 버전을 돌리수 있는 기능이 있더군요. (물론 성능이 깎이지만 _ㅜ)

실제 툼레이더 3 를 해본 유저로서, S/W 렌더링을 MMX 에서 구현해서 처리합니다. 화면은 H/W 과 같은 모습으로 나오더군요. (E2180 으로 고해상도에서는 프레임은 어느정도 괜찮게 나옴)
2008.12.23 17:27:14 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
profile
WARP는 SSE2 명령어를 가지고 처리하는 것 같습니다. SSE4.1도 언급되는 것을 보아서는....

요크필드급이상에서 최적의 성능을 발휘할것 같습니다.

근데 WARP를 보면.... 에뮬레이터나.... VMWARE의 3D 가속기능이 생각나네요...^^;
2008.12.23 13:29:21 (*.140.111.165)
[레벨:27]코끼리손
쿨한 하드웨어 마니아가 되겠습니다^^
noprofile
RV870은 다렉11 탑재는 아닐 것 같아요. 그 이후가 아닐지...
2008.12.23 15:02:38 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
profile
RV870은 SP를 25%가량 증가시켜 1.5Tflops의 연산성능, 512bit GDDR5를 탑재하고
Direct X 11을 지원하며 2009년 4분기에 나올 것이라는 말이 있습니다.
2008.12.23 14:43:46 (*.119.89.238)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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일단 둘 다 40nm GPU에 코어당 2테라플롭스의 부동소수점 연산에 코어당 아이들시 전력소모 50W미만이었으면 한다죠..
2008.12.23 14:54:01 (*.250.29.2)
[레벨:58]id: 금찬금찬
세상은 ...그저 나를 도우는것은 아니다 .
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표준 물리엔진이 뭘로 채택될지 아주 기대를 모은군요
2008.12.23 17:54:41 (*.153.63.140)
[레벨:77]Unreadable
예비 복학생 미나리.
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음, RV870이 DX11을 지원한다는 말이 있었는데 이 말인즉슨 출시 시기도 늦춰진다는 거군요.
2008.12.23 19:53:49 (*.212.75.107)
[레벨:96]Bearth
나는 우리나라가 세계에서 가장 아름다운 나라가 되기를 원한다.
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음... 내년 연말엔 이 문제로 인해 꽤 복잡해 질듯...
2008.12.24 01:56:24 (*.61.86.120)
[레벨:106]세리카
Turning Point
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DX11 이라....아직 한참 남았군요. 보급되려면 2011년쯤은 되야할듯...?





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[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
2008.12.23 05:44:46 (*.136.163.11)
1272
geforce.jpg

하나의 큰 하이엔드
 
Nvidia는
하나의 큰 하이엔드 전략을 계속하고 싶어하고, 아마 ATI의 2칩 접근보다 더 좋은 것일 거예요. 이 전략은 이번에는 그리 잘 작동하지 않았는데, 65nm 단일 하이엔드 GT200 GTX 280가 ATI의 2칩 X2 카드를 이기기 충분치 않았기 때문에 Nvidia는 55nm GT200b 두 개를 탑재한 Geforce GTX 295를 출시하게 되었어요.

GTX 285와 듀얼 칩 GTX 295 다음에 나올 다음 세대 하이엔드도 큰 칩이 되겠지만, ATI와의 싸움에서 도움이 될 듀얼 카드 접근도 예비로서 유지할 거예요.

우리는 55nm GT200b 다음에 나올 다음 칩이 GPU 클럭보다 쉐이더 클럭이 더 높으며 더 높은 클럭의 병렬 스트림 프로세서가 많은, 현재와 비슷한 칩이 될 거라 생각하지만 이 40nm 제품에 대해서는 아는 게 거의 없어요.




2008.12.23 06:12:29 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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당분간 55nm 공정에 진입하고 제품을 뿌린이상, 공정 전환의 계획은 없을 거란 말처럼 들리네요. 흐음...
2008.12.23 11:11:01 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
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ATI 2칩을 장착하는 X2가 아닌 1칩 2코어 형태를 준비하고 있는데

이런 형태를 계속 고수한다면 큰 타격이 될거 같은 느낌이 듭니다.
2008.12.23 11:27:04 (*.50.40.19)
[레벨:47]시즈키
카에데 피규어 호시이...
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1기판 2칩은 못했는데 1칩 2다이에 힘쓰고 있나요
2008.12.23 12:57:13 (*.198.45.144)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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듀얼'카드'를 위한 칩을 준비 하겠다니... GX2를 말하는게 맞겠죠? ㅋㅋ ㅋㅋ
2008.12.23 14:26:38 (*.119.89.238)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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이제 제발 멀티코어로 갔으면 하는데 말이죠..
2008.12.23 14:34:22 (*.39.27.240)
[레벨:15]BretHanson
noprofile
기술력의 싸움에서 승자는... ㅡa
2008.12.23 14:53:08 (*.250.29.2)
[레벨:58]id: 금찬금찬
세상은 ...그저 나를 도우는것은 아니다 .
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이미 벌써 기술에서는....
2008.12.23 17:53:17 (*.153.63.140)
[레벨:77]Unreadable
예비 복학생 미나리.
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...AMD ATI는 듀얼칩, Nvidia는 듀얼카드라;;
2008.12.23 18:00:26 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
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x2 모델이 사라지고 1다이로 구성이 되는 것 같습니다.

방식은 인텔이 사용했던 MCM 방식으로 만든다고 하는데... 정확한 정보는 아직 못 봤습니다.. ^^
2008.12.23 18:02:12 (*.119.89.238)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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MCM이라고는 해도 대역폭덕에 메모리 공유는 힘들겠죠???
현재 그런 메모리 대역폭을 감당할 인터페이스가 없는걸로 아니까요..
2008.12.23 18:23:10 (*.188.60.55)
[레벨:40]its
언젠가는 자급자족의 생활을~!
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자세한 정보가 아직 없지만.....
512bit GDDR5로 만든다고 하는 것 같습니다.

AMD 프로세서 설계기술을 생각한다면 물건이 나올듯한 기분이 듭니다.. ^^
2008.12.24 01:54:05 (*.61.86.120)
[레벨:106]세리카
Turning Point
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뚝심있게 가는 건 좋은데...과연 어떨런지요...





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[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
2008.12.23 05:32:06 (*.136.163.11)
1227
ati.gif

Nvidia는 이제야 55nm

ATI는
제조를 올바르게 만들었어요. 이 회사가 더 작은 제조 공정으로 전환하면 Nvidia는 이들 제품과 경쟁하기 어려울 거예요. NV30 때무터 Jensen은 줄곧 하이엔드 칩을 위한 새 공정으로의 전환에 보수적이었으며, 이제 Nvidia에게 큰 영향을 주기 시작했어요.

ATI는 이전에 자사의 마지막 큰 칩인 R600과 R520으로 몇몇 실수를 저질렀지만, 동시에 ATI는 항상 65nm, 55nm을 가장 먼저 출시했고 이제 우리는 ATI가 40nm을 처음으로 내놓을 거란 말을 들었어요.

최소한 예를 들어 55nm과 40nm의 같은 칩을 비교해 볼 때 더 작은 공정은 항상 더 낮은 TDP를 뜻하고 칩이 더 작아지며 생산량이 좋다면 가격도 더 싸질 거예요. 동시에 새 공정은 칩의 클럭을 더 높일 수 있으며 언젠가 그래픽 직원들은 정말 1000MHz 이정표를 넘는 GPU를 출시할 거예요.

ATI의 첫 40nm은 2009년 2분기에 나올 것이고, Nvidia도 동시에 40nm 칩을 내놓겠지만, 그 칩이 정말 하이엔드 제품이라고 확신할 수는 없어요.




2008.12.23 06:31:32 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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엔비디아가 내놓을 거라는 40nm 칩도... 결국은 하이엔드보단 주력 제품들을 대상으로 하는 것이겠군요.
2008.12.23 11:25:41 (*.50.40.19)
[레벨:47]시즈키
카에데 피규어 호시이...
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코어클럭 1기가! 우왕
2008.12.23 13:19:43 (*.221.92.240)
[레벨:38]★현아빠혁군☆
だいすき 名井 南
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2009년 2분기라... 알바좀 해놔야겠네요
2008.12.23 15:10:10 (*.216.86.179)
[레벨:87]소스케
2010.07 ~ 2011.03 천안상주2011.04 ~ 2011.07 용산상주2011.08 ~ 2012.03 태백상주2012.04 ~ 2012.05 논현동상주2012.06 ~ 2012.08 병원 및 집 상주2012.09 ~ 2012.11 논현동상주2012.11 ~ 2014.02 울산상주2014.03 ~ 2014.09 사천상주2014.10 ~ 2015.03 서울강남2015.04 ~ 현재 거제도 상주
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파워플레이도 더욱 발전해서 3단계 내지 4단계로 바꿧으면 하는맘도;;;
2008.12.23 17:52:43 (*.153.63.140)
[레벨:77]Unreadable
예비 복학생 미나리.
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GPU쪽에선 공정이 앞서는군요.

...CPU쪽은 힘드려나;;
2008.12.23 17:54:00 (*.119.89.238)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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일단 저건 TSMC 공정이니까요..
TSMC랑 AMD가 심하게 친한지 NVIDIA보다 빨리 나오긴 하네요..
2008.12.24 01:52:46 (*.61.86.120)
[레벨:106]세리카
Turning Point
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ATI 발빠르네요 ㅋ





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[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
2008.12.23 05:13:19 (*.136.163.11)
1244
ati08.gif

첫 40nm 칩
 
RV740은
ATI의 첫 40nm 칩이에요. 우리가 아는 것에 따르면 이것은 이미 샘플링되었고, 나중에 2009년, 아마 2009년 2분기에 공식 출시될 거예요.

이 칩은 256bit 메모리 인터페이스를 지원하며 GDDR3 밖에도 GDDR5 메모리를 지원해요. 그리고 이 제품은 RV730과 RV770 사이에 자리잡도록 설계되었어요.

이것은 RV770LE 성능과 가까울 거고, 그래서 결국 Radeon HD4830 제품을 대체할 것이며 Geforce 9600GT에 더 많은 압력을 줄 거예요. 우리가 아는 한 ATI가 첫 40nm 제품을 내놓을 거고 Nvidia가 뒤따라갈 거예요.




2008.12.23 05:43:38 (*.55.90.23)
[레벨:5]범버카
noprofile
이건 또 말이 틀리네...
256bit에 GDDR5 면 대역폭이 4870급인데-_-;
4830과 9600GT를 언급하면서 나올 스펙은 아닌 듯 하네요.
2008.12.23 05:51:06 (*.136.163.11)
[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
profile
동방의빛님의 다른 기사에도 RV740 ES에서 GDDR5가 쓰였다고 했으니 가능성이 없진 않은 듯해요.
2008.12.23 06:05:22 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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일단 스트림 프로세서 갯수에서 제한을 두고 있으니 9600GT나 4830을 운운하는 건 맞는 이치일 수 있지요.
나중에 엔지니어링 샘플이 나와봐야 확실히 알겠지만요.
2008.12.23 06:04:36 (*.55.90.23)
[레벨:5]범버카
noprofile
그 기사에선 128bit에 GDDR5 였었죠.
256bit에 GDDR5면 대역폭만 놓고보면 4870과 GTX280급이네요...
뭔가 자꾸 떡밥을 던지는 듯한 느낌입니다.
2008.12.23 06:07:50 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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AMD가 보통 이랬다저랬다하는 타입이 조금 있어서 그런 느낌이 있지요.
아무튼 밸런스를 조율하면서 보고하고 뻥튀기한 내용도 약간 있을 거라 보아요.
2008.12.23 11:25:10 (*.50.40.19)
[레벨:47]시즈키
카에데 피규어 호시이...
profile
과연 뭐가 진실일까요.....
2008.12.23 11:26:50 (*.206.200.194)
[레벨:10]슈퍼선데이
사람이 산다 함은 무엇을 말함이며 죽는다 함은 무엇을 의미하는가
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저가형이 저렇다는 거죠? 아직 진위 여부는 모르지만...
2008.12.23 13:27:09 (*.140.111.165)
[레벨:27]코끼리손
쿨한 하드웨어 마니아가 되겠습니다^^
noprofile
100달러 가격선이 맞다면 이유야 어쨌든 대박이겠죠. 256비트는 아니지 싶은 데....
2008.12.23 14:26:16 (*.119.89.238)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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40nm에 256bit면 이거 뭐 무시무시하겠네요..
2008.12.23 15:11:47 (*.216.86.179)
[레벨:87]소스케
2010.07 ~ 2011.03 천안상주2011.04 ~ 2011.07 용산상주2011.08 ~ 2012.03 태백상주2012.04 ~ 2012.05 논현동상주2012.06 ~ 2012.08 병원 및 집 상주2012.09 ~ 2012.11 논현동상주2012.11 ~ 2014.02 울산상주2014.03 ~ 2014.09 사천상주2014.10 ~ 2015.03 서울강남2015.04 ~ 현재 거제도 상주
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클럭에따라 차이가 있겠지만은 뭐;;; 대역폭이 장난아니겠군요;;;
2008.12.23 15:42:31 (*.163.152.147)
[레벨:37]금오령
*2010년 *없는듯있는 회원(?)
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GDDR5 에 256Bit 면.. 그냥 HD4850 넘어버릴것같은대;;;
2008.12.23 17:51:39 (*.153.63.140)
[레벨:77]Unreadable
예비 복학생 미나리.
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128bit/256bit, 40nm/55nm, 여기저기 연막이 펴지는군요.
2008.12.23 18:47:01 (*.39.27.240)
[레벨:15]BretHanson
noprofile
역시 연막작전은... _ㅜ (55nm 로 나온다, 40nm 로 나온다, 햇갈림)
2008.12.23 21:08:59 (*.206.200.194)
[레벨:10]슈퍼선데이
사람이 산다 함은 무엇을 말함이며 죽는다 함은 무엇을 의미하는가
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일단 밝혀진 걸로는 4830하고 640SP로 같은데 그래픽램이 GDDR5에다가 256비트 급이니... 게다가 40nm로 인한 코어 클럭까지 향상!!
2008.12.24 01:52:28 (*.61.86.120)
[레벨:106]세리카
Turning Point
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팀킬 제품이 될 수도 있겠군요





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[레벨:102]id: 사이버파이터
양자바다의 사이버카가미
2008.12.23 05:08:21 (*.136.163.11)
1087
sparkle_logo.gif

커스텀 쿨링과 네이티브 HDMI

휴일
기간에 겨우 맞추어, 스파클은 1GB GDDR3 메모리를 탑재한 또다른 그래픽 카드인 SX98GP1024D3-NM을 발표했어요.

두 배의 동영상 메모리 밖에도 새 9800GTX+는 커스텀 듀얼 슬롯 쿨러, 비레퍼런스 블루 PCB와 D-sub, DVI, HDMI 출력을 썼어요. Nvidia의 Geforce 9 시리즈의 부분으로서 이 카드는 DirectX 10을 지원하고 스트림 프로세서가 128개며 3-way SLI를 지원하고 256bit 메모리 인터페이스를 가졌어요.

불행히도 스파클은 이 제품의 클럭을 표준으로 놔두기로 했기 때문에, 이 카드는 코어 738MHz, 1GB GDDR3 메모리 2200MHz로 작동하고 쉐이더 클럭은 1836MHz예요. 이 카드는 곧 살 수 있을 거고, 가격은 아직 알려지지 않았어요.

sparkle_9800gtx_1gb.jpg




2008.12.23 06:35:52 (*.150.71.93)
[레벨:51]야르딘
Do your best everyday
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정규 클럭으로 나온다면 가격을 좀 다운시켜줘야.. ^^;
2008.12.23 17:50:50 (*.153.63.140)
[레벨:77]Unreadable
예비 복학생 미나리.
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국내에서도 구할 수 있으면 좋으련만.





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