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[레벨:66]함성길
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2009.05.16 07:47:33 (*.123.163.218)
1789

 Intel Visual Computing 연구소가 열리고,  "Larrabee" 개발을 촉진 시킬 것이다.
Written by Jansen Ng

Intel은 자신들의 Larrabee를 장기간 전략으로써 생각하고 있다.


Intel 회사는 어제 설립된 새로운 Intel Visual Computing 연구소에 앞으로 5년 동안 1천 2백만 달러를 투자하게 될 것이다. 독일, Saarbrucken에 위치한 Saarland 대학교의 이 연구소는, 유럽의 대학과 공동으로 하는 Intel의 가장 큰 프로젝트이다.

Intel Visual Computing 연구소는 발전된 그래픽스와 비쥬얼 연산 기술들을 조사하게 될 새로운 연구 센터이다. 비쥬얼 연산은 컴퓨터들과 다른 장치들의 상호작용를 강화시키는 실-시간이면서 현실적인 형상화(입체영상?)를 만들어 내기 위해서, 비쥬얼 정보의 표면화, 강화, 분석 등의 일을 담당하게 된다. 그리고 Anti-aliasing은 비쥬얼 연산의 애플리케이션으로써 생각될 수 있고, 발전된 입체영상 전시 시스템들로써도 생각될 수 있다.

하지만, 과학적 연구을 위해서 쓰이는 쌍방향 3D 데이터 모델들, 지질학, 금융 서비스들, 의료 영상화, 게임들  등을 포함하는 대다수의 애플리케이션들은 더욱더 탐구되어 지고 있다. Intel의  Visual Computing 비젼은 컴퓨터 애플리케이션들이 실제로 보이고, 실제로 움직이고, 실제로 느낄 수 있도록 실현시키는 것이다. 그래서 새로운 비쥬얼 연산과 병렬 연산 알고리즘들은 이런 비젼을 달성하기 위해서 필요되고 있다.

Intel의 실험실은  쌍방향 컴퓨터 그래픽스와 실제적인 사용자 인터페이스에서 기초및 응용 연구를 수행하게 될 것이다. 이 연구에서 중요한 주안점 중에 하나는 Intel의 Tera 규모급 프로그램이 될 것이다. 여기서 말하는 프로그램 이란, 더 높은 성능 연산력과 현실같은 그래픽스를 생산하기 위해서 얼마나 많은 복합 연산 코어들이 사용되어질 수 있나를 검토하게 된다. 그리고 이것은 Larrabee x86 다수-코어 GPU와 그 후속 GPU 제품들을 개발하는 Intel을 도울 것이다. 참고로 Larrabee는 2010년 1분기에 발표가 예상되고 있고, 45nm 공정을 사용하여 만들어 지는 것으로 예상된다. 비록 첫 Larrabee 제품들이 32개 코어들까지 사용하는 것으로 예상되고 있지만, Intel의 32nm 공정에서 만들어 지는 더 빠른 버젼은 64개 코어까지 갖출 수도 있다.

"Intel은 수 년간 비쥬얼 연산에서 Saarland 대학교의 세계급 연구자들과 협력하게 됐다."고 Intel의 CTO(최고 기술 경영진)이면서  Senior Fellow인 Justin Rattner 씨는 말했다. 그리고 그는 "비쥬얼 연산 기술의 중요성이 높아져 가는 것을 감안해 보면, 이 새로운 연구소를 만들어내고, 이 연구소와 관계를 확장하는 것은 완전히 적중한 것이다. 그리고 우리는 이 연구소가 국제적으로 인정된 센터가 될 것이라 확신하며, 비쥬얼 연산 분야에서 유럽의 지도력을 갖춘 회사도 될 것이라 확신한다." 라고 계속 말했다.

이 연구소는  Saarland 대학교, 정보과학을 위한 Max Planck 연구소, 소프트웨어 시스템을 위한 Max Planck 연구소, 인공 지능을 위한 German Research Center 등등을 포함하는 다양한 그룹으로부터 올 해 말까지 12명의 연구자들을 고용할 것이다. 또한 Intel은 Larrabee와 그 후속 제품들이 나타나기 시작했기 때문에 다음 5년 동안 60명의 연구자들로 이 연구소를 확장하길 원하고 있다.

이 연구소의 목표중에 하나는 다른 학교들과 산업 파트너들이 이 연구 활동등에 합류하길 적극적으로 간청하는 것이다. 그리고 이들은  Barcelona, Spain, Braunschweig에 있는 Intel의 유럽 하드웨어 설계 실험실과 파트너들이 될 것이고,  Larrabee 설계들을 최적화기 위해서는  Germany에 있는 실험실과 파트너가 될 것이다.

현재 소프트웨어 도구들과 드라이버-기반 최적화들도 이 연구소의 연구에서 나오는 것으로 예상되고 있고, Larrabee가 Z-buffering, clipping, blending 등을 tile 기반 렌더링 기법을 사용하여 소프트웨어에서 실행하게 될 것이기 때문에, 이들은 중요해질 것이다. 그리고 Order-independent transparency, irregular Z-buffering, 실시간 ray tracing 등은 Larrabee에서 실행되어질 수 있는 렌더링 특징들이지만, 많은 소프트웨어 개발이 필수가 될 것이다.

Intel Visual Computing 연구소는 Intel Labs Europe(ILE)의 한 부분이 될 것이다. 그리고, 형식적으로 2009년 3월 2일에 문을 열었던 Munich 기반의 조직은 800명 이상의 연구 교수들이 있는 19개 lab들의  Intel Europe lab 네트워크를 대표하고 있다.

Intel Labs Europe의 디렉터는 현재 Martin Curley 교수이고, 이 교수는 Ireland의 국립 대학교에서 기술과 비지니스 혁신를 가르치고 있다. 또한 그는 Intel에서 IT 혁신의 글로벌 디렉터이다. Intel은 Ireland에 Fab 24뿐만 아니라, 5개의 연구 lab들을 가지고 있다.

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1.jpg
Intel 비쥬얼 연산 연구소에서의 연구는 영화 Minority Report에서 봤던 UI(사용자 인터페이스)로 이끌 수 있다.


3.jpg
경쟁자가 할 수있는 최고 수준(Intel이 제공)


2.jpg
Larrabee 그래픽스(Intel이 제공)





2009.05.16 07:49:24 (*.123.163.218)
[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
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위 게임 화면 설명이 있을 줄 알고 전체를 번역해 봤더니.. 게임화면 설명은 없네요.

그래서,, 내용이 긴데,, 그냥 빨간 색를 친 문장만 보시면,, 다 이해하실 것 같습니다.
2009.05.16 08:04:36 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
정말 화면 설명이 없어서 좀 아쉽네요.
같은장면을 찍은건 아닌것같고.. 그렇다면 라라비에서만 저런 연기 효과를 시연할 수 있는게 아니란 말이 되는데
그거 따지고보면 별 차이 없는것 같기도 하고-_-ㅋ
같은장면을 찍은거면 사람들+연기+기타등등해서 엄청난 차이가 되버리는데..

장면색조도 미묘하게 다른게 그림자 표현에 대해서도 뭐라 하기 힘들겠고.. 하여간 좀 애매하네요.
2009.05.16 08:12:30 (*.123.163.218)
[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
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전체적으로 봤을 때, 똑같은 장면인데,,
설명이 없으니.. 정확히 판단하거나,, 어떤 효과가 있는 것인지는 저도 모르겠어요..
2009.05.16 07:55:07 (*.139.49.36)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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라라비를 위한 연구소 설립인가요...
그나저나 게임화면은 차이를 모르겠네요-_-;;
2009.05.16 08:14:41 (*.198.45.231)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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게임 화면은 완전히 똑같은 장면이 아니라 뭐라 말은 할 수 없지만
일단 광원효과에서는 확실히 차이가 나는듯 합니다.
암튼 라라비도 지금과 같은 게임을 돌리는데 무리만 없다면야 -_ -;;;
2009.05.16 08:17:24 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
그림자 쪽을 보면 라라비가 훨씬 부드럽게 들어가고 있긴 한데..
저게 화면 색조가 다르다보니 그냥 그게 그렇게 보일뿐인건지 실제로도 저렇게 부드러운건지 알기가 좀 애매한것같아요.
2009.05.16 08:19:09 (*.198.45.231)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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그니께유 ㅋㅋ
엔바닥이나 아티가 저런 화면을 보여주면 신빙성이 가는데 왠지 킨텔이 저런식으로 내놓으면 글쎄올씨다 -_ -a
2009.05.16 08:20:47 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
GMA만 아니었어도 납득해주겠는데...
이새키들 GMA로 졸라 삽질한 기억을 회상하면-_-;;;;;;;;;;;;;;;
2009.05.16 08:20:18 (*.198.45.231)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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그나저나 정말 랄라비가 나올때가 가까워지긴 했나보네요. 이런식으로 소식이 많이 쏟아지는걸 보면...
2009.05.16 10:41:33 (*.182.48.40)
[레벨:51]뜨거운 페넘
사랑하는 고기
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아래 두 이미지는 실제 화면이 아니라 그냥 그림같은데...경쟁자가 구현할 수 있는 그래픽이 저정도(위)라면 라라비는 이정도(아래)로 할 수 있다...라는걸 설명하는게 아닌지...아무리 봐도 CG는 아닌데 말입니다.
그리고 경쟁자도 아래 그림처럼 구현될거같은데!?!
2009.05.16 12:01:33 (*.21.241.26)
[레벨:55]초코버리
Estote Prudentes Sicut Serpentes
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돈은 무지막지하게 쏟아붓네요.
2009.05.16 12:30:51 (*.148.90.189)
[레벨:54]id: 이네스이네스
애플과 명바퀴를 깝시다. 망할.
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저거 색도 다르고 해서 영 구분하기가. ㅡㅡ''
2009.05.16 13:22:22 (*.138.223.249)
[레벨:26]hqwac
..
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잘모르겠지만 라라비로 아주 오랬동안 울궈먹을거란 얘기 같은데...
2009.05.16 13:31:21 (*.6.167.240)
[레벨:29]archwave
noprofile
의미없는 딴지 하나. 'Intel의 실험실은 basic(대화형 프로그램밍 언어)를 실시할 것이고' <- 갑자기 왠 BASIC 랭귀지 ?

The lab will conduct basic and applied research in interactive computer graphics and realistic user interfaces. 는

'대화형 컴퓨터 그래픽과 사실적인(가상 현실 유사) 유저 인터페이스에 대한 기초 및 응용연구를 수행할 것이다.' 로 해야 적절할듯.
2009.05.16 13:43:43 (*.123.163.218)
[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
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번역 고맙습니다.
2009.05.16 13:37:52 (*.6.167.240)
[레벨:29]archwave
noprofile
저 게임 두 장면을 비교해보면 라라비쪽이 연기 입자로 인한 물리적 현상까지도 표현해내고 있고 괴수의 날개 움직임에 의한 모션 블러까지 사람의 눈이 느끼는 것과 비슷하게 재현하고 있는 것으로 보이는데요.
2009.05.16 14:04:09 (*.139.49.36)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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오호, 그러면 라라비가 훨씬 좋네요!!!
그렇담 상당히 기대되는데요!!!
2009.05.16 15:57:26 (*.64.246.131)
[레벨:19]김군
페넘2칼리스토550 3년째 사용중
noprofile
입자로인한물리적현상까지
컴퓨터가체킹한다는건대단한것같아요;'
2009.05.16 16:10:03 (*.93.45.42)
[레벨:17]fuhaho
noprofile
-_- 저 그림은 프리렌더 아니면 진짜 그림에 라라비에서만 쓸수 있는거 같은 기술(실제론 아무나 쓰는)을 덧씌운거 같은데요
연기효과의 파티클과 날개의 모션블러 말이죠.. 실제 테스트 제품이 나와서 벤치하기 전에는
립서비스 아니면 구라샷으로 생각되네요
2009.05.16 17:18:50 (*.197.116.59)
[레벨:108]김레나
우아하고 우왕하게
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UI인터페이스 해보고싶었는데... 언제쯤 보급될지 ㅠㅠ
2009.05.16 22:49:27 (*.222.113.150)
[레벨:55]흩어진낙엽™
좋은 하루 되세요
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비교했을때 윗사진은 처리가 계속 밀려서 표현이 안된거같고 밑에그림은 표현이 되고있고 특수효과도 있다는것 아닐까용?
2009.05.16 23:13:04 (*.21.241.26)
[레벨:55]초코버리
Estote Prudentes Sicut Serpentes
profile
그림 자체는 라라비가 월등하게 뛰어난데, 저거로 프레임 유지할 수 있느냐가 문제죠.ㅡ_-)
2009.05.16 23:50:59 (*.94.14.23)
[레벨:64]MA징가
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젠장...저 연구소가 대한민국에 설립되어야 했는데...정말 아쉽다는..-__-; 그쵸?
2009.05.16 23:53:05 (*.24.111.226)
[레벨:50]무개념
엘-멘!
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GMA가 쌓아놓은 명성[?]이 있어서..신뢰가 안가네...
2009.05.17 04:20:07 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
라라비도 울프급으로 오버되면 재밌겠다...
"오버클럭은 일단 50%부터"
2009.05.17 17:44:56 (*.115.126.222)
[레벨:15]白夜2ndT
뭐라? 토나온다고? 누가 우리보고 토나온다고 했냐?!! 앙?!
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우리는 '인텔이 제공'이라는 저 문구를 아주아주 주의깊게 염두해둬야 할 필요가 있습니다.
그러고보니 라라비 만들면 이제 게임개발사한테 정중히 'Please'라는 말과 함께 협박을 하겠군요?





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[레벨:66]함성길
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2009.05.16 07:38:47 (*.123.163.218)
1243

루머: 95W, 3GHz Phenom II가 다음 분기에 출시.
Written by Cyril Kowaliski


AMD의 Phenom II 프로세서는 품질좋은 Intel Core 2 Quad들과 경쟁적이라는 것이 증명되고 있지만, Phenom II는 아직도 약간은 더 많은 전력을 소모하는 경향이 있다. 하지만 Fudzilla 사이트에 따르면, AMD는 일반 Core 2 Quad들과 같은, 95W TDP를 갖는 2개의 새로운 Phenom II를 계획하고 있다고 한다. 이런 수치는 AMD의 최신 쿼드-코어가 가지고 있는 125W와 비교시 한 단계 낮은 TDP이다.

Fudzilla 사이트는 새로운 95W Phenom II들이 지금의 Phenom II X4 920과 940처럼 2.8GHz와 3GHz를 갖을 거라 예상했고, 이들은 아마도 다음 분기 중순 쯤에 출시하게 될 것 같아서, 8월 쯤이 가능성 있다고 말했다. 그리고 Fudzilla는 AMD가 최소한 3GHz 제품의 경우에서, 완전히 새로운 제품을 소개하는 것보다,  지금의 125W Phenom II X4 945 프로세서를 저-전력 리비젼 버젼으로 바로 대체할 것이다라고 설명햇다.

이들 중 어느것도, 저-전력 데스크탑 CPU라는 관점에서 AMD가 계획했던 것은 아닐 수 있다(진짜 저-전력 부분까지는 아니라는 말 같습니다.).  그리고 지난 주의 다른 보고에 따르면,  AMD는 , 2.5GHz에서 동작하게  될,  65W 쿼드-코어 Phenom II들과 45W 쿼드-코어 Athlon II 제품들도 만들고 있다고 했다. 그리고 이런 칩들은 앞서 언급한 소문의 95W Phenom II X4 제품들 보다 더 빨리 출시 될 수가 있다.

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2009.05.16 08:11:02 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
음.. 클럭은 920 940이랑 같은 95W라지만.. 나머지 스펙에 관해선 언급이 없는걸 보아선
같은 넘버링으로 TDP가 떨어지진 않을거란 소리일까요?

125W Phenom II X4 945로 현재 3Ghz 모델을 대체하는건
그냥 현재 940에 AM2+모델을 AM3로 넘어가겠다고밖에 안보이는데..
2009.05.16 08:35:46 (*.64.246.131)
[레벨:19]김군
페넘2칼리스토550 3년째 사용중
noprofile
소비전력만큼은AMD쯕이우월해주어야한다고생각하는데;;
TDP에관한구체적인언급이없네요;ㅎ

그래도
킨텔을항상염두해두는암드니깐머
기대하고싶어요 흐흐
갠적으로 칼리스토에 기대하고잇는1人
2009.05.16 21:50:17 (*.127.229.49)
[레벨:47]사루가키히요리
화이토다요~!
profile
많이 내려가긴 했군요!
2009.05.16 22:34:50 (*.233.31.34)
[레벨:78]Xian
السلام عليكم
profile
흠...기대 좀 해봐야겠네요 @_@
2009.05.16 22:52:35 (*.222.113.150)
[레벨:55]흩어진낙엽™
좋은 하루 되세요
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AMD는 스테핑 개선이 별로 없는게 아쉬워요. 인텔은 스테핑 변경되면 오버폭이라던지 여러가지가 바뀌는데 AMD는 그런게 없어서

아쉽죠
2009.05.17 17:45:38 (*.115.126.222)
[레벨:15]白夜2ndT
뭐라? 토나온다고? 누가 우리보고 토나온다고 했냐?!! 앙?!
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원래 이정도의 스펙이 페넘1이 가야할 길이었었지만…….
뭐 지금에서라도 추격을 할수 있게 됐으니 감지덕지로 생각해야겠죠.





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[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
2009.05.16 07:35:55 (*.123.163.218)
1327

Iu138014.jpg


의견: 위  다이샷 설명은 beyond3d 포럼의 Larrabee 토론 쓰레드에서 나온 설명도 인데요,
현재 여러 사이트와 포럼에서 링크된 다이 설명도 이고,,.. 설명이 거의 확실합니다. (약간은 틀릴 수도 있어요)

메모리 비트는 512-bit GDDR5와 256-bit DDR3


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2009.05.16 07:38:06 (*.230.239.199)
[레벨:5]Rhghkswls
noprofile
라라비도 GT300처럼 512비트 GDDR5…
2009.05.16 07:49:44 (*.139.49.36)
[레벨:81]L님과부하S
삽을 들고 있는 L님 그리고 1/7로 쪼개진 것도 모자라 얼음에 갇힌 불쌍한 우리 부하S
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라라비도 512bit의 GDDR5인가요...
2009.05.16 08:18:26 (*.198.45.231)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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멀티 다이에 대한 대비도 되어있고, 병렬 그래픽에 대한 대비도 되어있는듯 하네용.
2009.05.16 10:44:44 (*.63.37.48)
[레벨:66]단순
내 이유는 정확하고 내 의지는 강하다 그리고 내 HBM은 초고급, 개간지, 대역폭이다.="application/x-KPMPlugin"><param name="allowscriptaccess" value="never"></param></object>
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막대한 전기세와 발열이 기대되는 군요
2009.05.16 12:22:04 (*.148.90.189)
[레벨:54]id: 이네스이네스
애플과 명바퀴를 깝시다. 망할.
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바글바글하군요. ㅡㅡ;;
2009.05.16 17:17:08 (*.197.116.59)
[레벨:108]김레나
우아하고 우왕하게
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512Bit & GDDR5합치면 얼마나 좋은성능이... 무엇보다 가격이 제일임!!
2009.05.16 22:54:44 (*.222.113.150)
[레벨:55]흩어진낙엽™
좋은 하루 되세요
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이런게 언제 중보급형으로 떨어질지...





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[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
2009.05.16 07:34:16 (*.123.163.218)
1617
aa.JPG



5월 14일부터 바뀐 것 같습니다.




2009.05.16 08:13:18 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
얘네 이거 스테핑변경한다고 꽤 이전에 얘기한 기억이 있는데 이제 바꿨나보네요.
변경점같은것도 같이 제공해줬으면 좋았을텐데 그런거 없어서 좀 아쉽네요.

보드중고로 팔고 새로 사야되나-_-ㅋ
2009.05.16 08:18:36 (*.123.163.218)
[레벨:66]함성길
나의 컴터에요  http://blog.daum.net/felfin/58
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위 PDF 파일 링크를 보시면... 2월에는 심사를 거치고..3월에는 샘플 .~~등등~,, 여러 일정이 있었더라고요..
2009.05.16 08:20:06 (*.128.173.186)
[레벨:26]Runic
noprofile
아항.. 일정만 나와있나봐요..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
CPU 스태핑 변경할때처럼 간단하게라도 변경점좀 넣어주면 좋을텐데..
2009.05.16 08:15:16 (*.198.45.231)
[레벨:66]id: id: Induky
스피커도 BOSE, 헤드폰도 BOSE(.....)
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무엇이 바뀌었을까요 -_ -a
2009.05.16 08:36:42 (*.64.246.131)
[레벨:19]김군
페넘2칼리스토550 3년째 사용중
noprofile
스태핑변경햇을시장점이어떻게되죠?
2009.05.16 14:03:51 (*.94.1.35)
[레벨:9]Fabius
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어떤 향상이 있는지 궁금하군요
2009.05.16 22:55:48 (*.222.113.150)
[레벨:55]흩어진낙엽™
좋은 하루 되세요
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환율도 그렇지만 인텔의 고급형 보드들 가격이 너무 올라서리...
2009.05.17 01:10:56 (*.127.229.49)
[레벨:47]사루가키히요리
화이토다요~!
profile
보드칩셋 스테핑바뀌는것 처음보는거같네요..





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[레벨:111]id: 낄낄
이 사진의 유래는 여길 참고하세요 http://gigglehd.com/zbxe/12177721
2009.05.16 01:00:27 (*.37.103.131)
2676
구글 크롬 2.0.172.27 베타 버전이 공개됐습니다.

다운로드는 여기서. http://www.google.com/intl/en/landing/chrome/beta/








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