[2008-05-05]
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풍부하고 다채로워요
Intel은 HD란 어구를 사용해왔고 이것은 Clarkdale이라 코드네임된 다가올 메인스트림 듀얼 코어 Nehalem 아키텍처 기반 CPU와 연결했어요. 여러분의 높은 희망을 망치게, Intel은 통합 그래픽을 탑재한 자사의 새 듀얼 코어가 HD 720P나 1080P를 재생할 수 있다고 하지 않고 Clarkdale이 "풍부하고 다채로운 HD 체험을 위한 모든 미디어 능력"을 제공한다고만 말햇어요.
저희는 이 IGP가 또다시 모든 사람들의 입맛에 너무 약하게 만들어질 거라고 예상하지만 Intel은 또다시 강화된 HD 미디어 화질, 3D 그래픽과 Premium 오디오를 약속했어요.
저희는 Quake 2가 Intel의 최신 칩셋에서 매력적으로 작동할 것이며 거의 모든 5년이 넘은 게임들이 최소한 플레이는 가능할 거라고 확신해요.
저희는 최종 판단을 하게 해줄 이 칩의 성능에 대한 많은 중요한 세부 사항을 알지 못하지만 저희는 거의 비 HD 비디오를 재생하고 데스크탑을 표시해 주는 능력밖에 없었던 Intel의 IGP에 옛부터 실망해왔어요. 다른 모든 것들은 이 제품엔 보통 너무 부담되요.
풍부하고 다채로워요
Intel은 HD란 어구를 사용해왔고 이것은 Clarkdale이라 코드네임된 다가올 메인스트림 듀얼 코어 Nehalem 아키텍처 기반 CPU와 연결했어요. 여러분의 높은 희망을 망치게, Intel은 통합 그래픽을 탑재한 자사의 새 듀얼 코어가 HD 720P나 1080P를 재생할 수 있다고 하지 않고 Clarkdale이 "풍부하고 다채로운 HD 체험을 위한 모든 미디어 능력"을 제공한다고만 말햇어요.
저희는 이 IGP가 또다시 모든 사람들의 입맛에 너무 약하게 만들어질 거라고 예상하지만 Intel은 또다시 강화된 HD 미디어 화질, 3D 그래픽과 Premium 오디오를 약속했어요.
저희는 Quake 2가 Intel의 최신 칩셋에서 매력적으로 작동할 것이며 거의 모든 5년이 넘은 게임들이 최소한 플레이는 가능할 거라고 확신해요.
저희는 최종 판단을 하게 해줄 이 칩의 성능에 대한 많은 중요한 세부 사항을 알지 못하지만 저희는 거의 비 HD 비디오를 재생하고 데스크탑을 표시해 주는 능력밖에 없었던 Intel의 IGP에 옛부터 실망해왔어요. 다른 모든 것들은 이 제품엔 보통 너무 부담되요.
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모바일 게이밍
Geforce GTS 250은 데스크탑 시장에서 크게 성공했기 대문에 Nvidia는 새 모바일 카드가 노트북에서 같은 성공을 반복할 수 있다고 희망하고 있어요.
Geforce GTS 250M은 500MHz 코어로 클럭되었고 물론 40nm 기반 칩이에요. 이 제품은 DirectX 10.1을 지원하며 메모리는 1600MHz로 작동해요. 이 칩은 GDDR5와 128-bit 버스를 사용해요.
나머지 스펙으로는 1250MHz로 클럭된 쉐이더 유닛 96개가 있어요. Nvidia는 이 칩가 모바일, 파워 유저 시장을 책임지도록 계획하고 있고 이 제품이 이전 모바일 GPU 세대보다 특히 Mirror's Edge와 Sacred 2에서 최대 50퍼센트 더 빠르다고 믿고 있어요.
저희는 다음 몇 달 안에 수많은 발표를 예상하지만 28W의 TDP를 생각하면 지금까지 본 가장 시원한 모바일 칩은 아니에요. 하지만 성능이 좋으면 TDP도 크지요.
모바일 게이밍
Geforce GTS 250은 데스크탑 시장에서 크게 성공했기 대문에 Nvidia는 새 모바일 카드가 노트북에서 같은 성공을 반복할 수 있다고 희망하고 있어요.
Geforce GTS 250M은 500MHz 코어로 클럭되었고 물론 40nm 기반 칩이에요. 이 제품은 DirectX 10.1을 지원하며 메모리는 1600MHz로 작동해요. 이 칩은 GDDR5와 128-bit 버스를 사용해요.
나머지 스펙으로는 1250MHz로 클럭된 쉐이더 유닛 96개가 있어요. Nvidia는 이 칩가 모바일, 파워 유저 시장을 책임지도록 계획하고 있고 이 제품이 이전 모바일 GPU 세대보다 특히 Mirror's Edge와 Sacred 2에서 최대 50퍼센트 더 빠르다고 믿고 있어요.
저희는 다음 몇 달 안에 수많은 발표를 예상하지만 28W의 TDP를 생각하면 지금까지 본 가장 시원한 모바일 칩은 아니에요. 하지만 성능이 좋으면 TDP도 크지요.
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200M 시리즈
Nvidia는 최근에 자사의 첫 40nm 제품군이며 첫 DirectX 10.1 칩 시리즈인 200M을 출시했어요.
Nvidia는 ATI가 항상 옳았다는 것, 그리고 DirectX 10.1이 미래의 길이라는 걸 깨달은 듯해요. 이 회사가 준비되면 당연히 이 회사
는 자사의 DirectX 11 모바일 제품을 출시할 거지만, 지금부터 9달이나 1년 후인 2010년까지는 이런 일이 일어나지 않을 거예요.
Nvidia는 많은 노트북 제조사들이 나중에 이 칩을 공식 발표할 거라고 보장했고 백 개가 넘는 제조사들이 Geforce 200M 40nm 칩에 기반을 둔 시스템을 출시할 거라고 주장했어요.
적은 사람들만이 이것을 공식 확인해주었지만 Nvidia는 100개가 넘는 제조사들이 이 칩들을 올해 말까지 출시하려고 계획하고 있다고 말했어요.
200M 시리즈
Nvidia는 최근에 자사의 첫 40nm 제품군이며 첫 DirectX 10.1 칩 시리즈인 200M을 출시했어요.
Nvidia는 ATI가 항상 옳았다는 것, 그리고 DirectX 10.1이 미래의 길이라는 걸 깨달은 듯해요. 이 회사가 준비되면 당연히 이 회사
는 자사의 DirectX 11 모바일 제품을 출시할 거지만, 지금부터 9달이나 1년 후인 2010년까지는 이런 일이 일어나지 않을 거예요.
Nvidia는 많은 노트북 제조사들이 나중에 이 칩을 공식 발표할 거라고 보장했고 백 개가 넘는 제조사들이 Geforce 200M 40nm 칩에 기반을 둔 시스템을 출시할 거라고 주장했어요.
적은 사람들만이 이것을 공식 확인해주었지만 Nvidia는 100개가 넘는 제조사들이 이 칩들을 올해 말까지 출시하려고 계획하고 있다고 말했어요.
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새 8mm 두께의 SuperPipe
저희는 MSI의 다가올 P55 기반 P55-GD65 마더보드의 몇몇 새 사진을 잡아채는 데 성공했어요. 이 마더보드는 아직도 최종 설계 단계에 이르지 못했기 때문에 시장에 나올 때엔 달라질 수 있지만, MSI는 SuperPipe 8mm 두께 힛파이프 쿨링 솔루션을 채택한 듯해요.
이 마더보드는 PCI 메모리 슬롯에 블랙과 블루 컬러 계획을 쓴 갈색 계열 PCB를 사용해요. 이 제품은 power eSATA, 6+1페이즈 DrMOS VRM, PCI-Express x16 슬롯 (듀얼 x8 또는 싱글 x16)을 사용하며 SATA 포트 일곱 개를 갖고 있어요.
아래에서 보실 수 있듯이 한 사진에서는 Turbo, Power, OC1, OC2라고 레이블링된 내장 버튼 네 개를 볼 수 있어 여러분이 BIOS나 OC 소프트웨어를 쓰지 않곰도 마더보드를 오버클럭하고 세팅을 바꿀 수 있을 거라고 생각해요. MSI는 이 마더보드를 위한 자사의 SuperPipe 쿨링 시스템에 8mm 두께 힛파이프를 채택했고, 이것은 이전에 그래픽카드에서만 볼 수 있었고 마더보드에선 아니었어요.
저희가 말했듯이 이 마더보드는 아직 최종 단계가 아니며 몇 가지가 바뀔 수 있지만, 최소한 이 사진들은 MSI가 자사의 P55 기반 마더보드를 위해 계획하는 것에 대한 일반적 생각을 전해줘요.
새 8mm 두께의 SuperPipe
저희는 MSI의 다가올 P55 기반 P55-GD65 마더보드의 몇몇 새 사진을 잡아채는 데 성공했어요. 이 마더보드는 아직도 최종 설계 단계에 이르지 못했기 때문에 시장에 나올 때엔 달라질 수 있지만, MSI는 SuperPipe 8mm 두께 힛파이프 쿨링 솔루션을 채택한 듯해요.
이 마더보드는 PCI 메모리 슬롯에 블랙과 블루 컬러 계획을 쓴 갈색 계열 PCB를 사용해요. 이 제품은 power eSATA, 6+1페이즈 DrMOS VRM, PCI-Express x16 슬롯 (듀얼 x8 또는 싱글 x16)을 사용하며 SATA 포트 일곱 개를 갖고 있어요.
아래에서 보실 수 있듯이 한 사진에서는 Turbo, Power, OC1, OC2라고 레이블링된 내장 버튼 네 개를 볼 수 있어 여러분이 BIOS나 OC 소프트웨어를 쓰지 않곰도 마더보드를 오버클럭하고 세팅을 바꿀 수 있을 거라고 생각해요. MSI는 이 마더보드를 위한 자사의 SuperPipe 쿨링 시스템에 8mm 두께 힛파이프를 채택했고, 이것은 이전에 그래픽카드에서만 볼 수 있었고 마더보드에선 아니었어요.
저희가 말했듯이 이 마더보드는 아직 최종 단계가 아니며 몇 가지가 바뀔 수 있지만, 최소한 이 사진들은 MSI가 자사의 P55 기반 마더보드를 위해 계획하는 것에 대한 일반적 생각을 전해줘요.
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아이폰 3G는 19살의 젊은 해커인 George Hotz가 5주 전에 해킹되었다고 자신의 블로그에 올렸었습니다. 그와 여러 아이폰 유저들은 속칭 '24kpwn'이라는 취약점이 아이폰 3GS의 bootrom에 여전히 존재한다는 것을 발견했는데, 이것은 아이폰 3GS가 해킹될 가능성이 있다는 것을 의미했습니다.
28일 새벽 4시에, George Hotz가 Chronic 개발 팀과 공동으로 아이폰 3GS를 해킹했다고 발표하고 첫 사진을 올렸습니다. 아직까지 공개되진 않았지만 머지 않아 알려질듯 합니다.
28일 새벽 4시에, George Hotz가 Chronic 개발 팀과 공동으로 아이폰 3GS를 해킹했다고 발표하고 첫 사진을 올렸습니다. 아직까지 공개되진 않았지만 머지 않아 알려질듯 합니다.
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