Metal Gear Solid 창시자는 콘솔 게임이 죽어가고 있다고 말하다
Written by Trent Nouveau
Metal Gear Solid 창시자는 조만간에 콘솔 게임이 호기심을 돋우는 과거의 유물에 지나지 않게 될 것이라고 말했다.
"가까운 미래에, 우리는 어떤 플랫폼에도 의존하지 않는 °Cloud 기반의 게임들을 갖게 될 것이다. 그리고 게이머들은 자신들의 거실에서 Cloud 기반 게임들을 플레이 할 수 있게 될 것이고, 게이머들이 언제 어디서나 할 수 있게 될 것이다. 게다가 콘솔하고 똑같은 소프트웨어와 똑같은 플레이 경험이 있게 될 것이다." 라고 Hideo Kojima 씨는 Reuters 웹사이트가 보도한 도쿄 이벤트에서 말했다.
한편으로, Sony Computer Entertainment의 일본 사장 Hiroshi Kawano 씨는 신중하게 반응했지만, Hideo Kojima 씨의 미래에 대한 안목을 존중하였다.
"이것은 대담한 예언이다. 우리는 그가 플랫폼들을 위해 계속 개발하기 바라지만, 우리는 도전을 받아들이는 그의 생각을 상당히 존중한다."
°Cloud Computing - 집단 컴퓨터 운영체제를 의미한다. 서버에 운영체제와 응용프로그램을 설치하고 개별 PC에서는 웹브라우저를 통해 이러한 프로그램을 공유해서 이용할 수 있어 소프트웨어 비용절감 효과가 크다.
ㅡ 아래 영상들은 Cloud를 기반한 실제 게임 플레이(예전에 올렸었던 것들 입니다)
그리고 영상에서 써져 있듯이, 모든 그래픽 처리는 동 떨어진 서버에서 수행되고 있다고 하네요
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Windows 7 SP1이 인터넷에 초기 형태로 유출됨
Written by Jason Mick
부제: Win7 SP1이 USB 3.0 지원 혹은 이미 만들어진 강화된 Bluetooth 와 Wi-fi 스택(stack)들을 가지고 있는지는 불확실하다.
최근에 Windows 7 서비스 팩 1이 유출된 것에 의해서 판단해 보면, Microsoft가 Windows 7의 첫번째 서버스 팩과 Windows Server 2008 R2을 조만간에 제공할 것이라는 보고들은 사실인 것으로 보인다.
서비스 팩은 버그 수정들과 보안 수정들(이런 패치들은 예전에 Windows 업데이트를 우선하여 낱게로 소비자에게 제공되었다.)을 함께 하나로 통합시키는 기회를 Microsoft에게 제공했다. 또한 서비스 팩은 새로운 내용물을 전해주기 위해서 Microsoft에게 공간도 제공한다. 그리고 Microsoft의 retail releases(시장 발표?)은 중요 경쟁자인 Apple의 것보다 자주 덜 발표되기 때문에, 서비스 팩은 건강한 제품 수명 주기를 갖는 Microsoft의 OS들에게 중요하다.
최근에 유출된 이 서비스 팩은 id 6.1.7601.16537.amd64fre.win7.100327-0053를가지고 있고, 이런 id는 AMD 64-bit 프로세서에서 3월 27일 날에 통합 된 것을 나타내고 있다. 그리고 이 서비스 팩은 torrent 사이트들에서 발견하기가 쉬우며, 빠르게 설치가 되지만, Windows 7 SP 1의 가장 크게 기대가 됐던 개선점들(USB 3.0 지원과 Bluetooth 및 Wi-Fi의 개량된 버젼들)를 완전히 포함하고 있는지는 아직 확인되지 않았다.
Microsoft는 Windows 7 라이센스를 최근까지 9천만 개 이상을 팔았으며, 이런 사실은 Windows 7를 가장 빠르게 팔리고 있는 운영체제로 만들고 있다. 이렇게 큰 성공를 거두고 있어서, Microsoft가 볼품없고, 둔하고, 느린 운영체제들를 만든다는 일부 소비자들 사이의 고정관념들을 Windows 7이 떨쳐버리는데 큰 일 해버렸다. 그리고 이 OS는 지난 2009년 10월 22일에 출시된 이후 10% 시장 점유율로 상승했다.
현재, Windows 7 SP1은 올 9월 쯤에 발표될 것으로 예상되고 있고, 6월에는 베타버젼이 예상되고 있다.
소문에 의하면, Microsoft는 자신들의 개발 주기를 단축 시켰고, 현재 차기 Windows인 Windows 8의 초기 테스트 판을 만들고 있는 중이다. 그리고 Microsoft의 소스들과 유출된 로드맵들은 새로운 OS가 내년 쯤에 발표되어질 것이라고 가리켰다. 또한, 다가올 제품과 함께 일을 해왔던 계약자들은 Windows 8 이 "혁명적"이고, 과거의 Windows 들과는 다르다고 자랑하였다.
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인텔이 아톰 D510을 D525로 업그레이드하는것 외에도, 아톰 D410을 D425로 업그레이드합니다.
아톰 D525의 클럭은 1.8GHz, DDR2/DDR3 메모리를 지원하지만, TDP는 13W를 유지합니다.
아톰 D425도 클럭 1.8GHz, DDR2/DDR3 메모리 지원, 512KB L2 캐시, 내장 그래픽 코어, TDP 10W, 싱글 코어 듀얼 스레드입니다.
아톰 D525/D425는 이번 분기에 발표되며, 넷탑, 넷북 등의 DDR3 과도기에 맞춰 출시됩니다. 하지만 가격은 알려지지 않았습니다.
4/4 분기에는 더 빠른 아톰 프로세서가 출시될 것이라 하지만 구체적인 정보는 알려지지 않았습니다.
대만 PSC가 올해 하반기에 40나노 낸드 플래시 칩을 출시할 계획이라고 밝혔습니다.
르네사스 테크놀러지와의 라이센스 협의를 맺은 후, PSC는 자사의 플래시 기술을 개발하고 있습니다. 70나노 공정은 현재 PSC의 주력 낸드 플래시 공정이지만, 50나노 공정에서 8Gb 플래시 칩을 개발한 바 있습니다.
대만은 작년에 DRAM 사업의 재정 보조를 발표했으며, PSC는 45억 대만 달러의 보조금을 정부에 신청하여 낸드 플래시 공장을 지을 계획이었지만 이 계획은 부결되었습니다.
메모리 칩의 경우 63나노 공정으로 업그레이드 한 이후에 제조 원가가 20% 떨어졌습니다. 45나노 공정으로의 업그레이드는 ASML의 스캔 기기가 언제 도착하느냐에 따라 달라지는데, ASML은 납품 기일을 연기하였습니다.