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[레벨:74]펜린
2010.05.11 23:50:52 (*.171.189.19)
1314

해외에서 흥미로운 벤치마크를 하였습니다.

 

AMD/ATI 플랫폼과 인텔/엔비디아 플랫폼을 구성하고 게임을 하였을때 어떤 성능이 나올지 입니다. 

 

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2010.05.12 00:03:07 (*.200.87.44)
[레벨:59]양파링
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980x써야될듯염 ㅠㅠㅠ 짝이안맞네요
2010.05.12 11:27:07 (*.236.230.108)
[레벨:72]id: npuenpue
P3T1.4+1.5G+FX52, 3.06B+RD1G+FX56, 3.0E@4.0+1G+26XT, E45@3.2+8G+98GT
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980X야말로 짝이 안맞습니다.
동클럭일때 헤카와 클락데일(HT)이 맞먹고, 투반과 린필드(HT)/블룸필드(2ch DDR3)가 맞먹습니다.
네할렘이 기본 코어빨 x HT빨로 동클럭 페넘II 의 1.5배 코어 성능이 나옵니다.
그러니 AMD를 낮추던지 Intel을 높히던지 클럭을 맞추었어야 했습니다.
2010.05.12 00:30:08 (*.54.145.82)
[레벨:17]부훼
당장은... 진흙탕에서 구르고 있기는 하지만.. 그래도 살아있는게 어디야
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그래픽에서는 아쉬울게 없는데...
amd 최상위 cpu가 2분기 이전의 경쟁사 cpu에 밀리는걸 지켜보는건
다소 씁쓸하네요.
2010.05.12 02:05:19 (*.123.32.139)
[레벨:12]필립
IBM Big blue
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최상위 라인업에서 AMD가 밀리는건 amd유저인 저로써도 참으로도 ㅜ
a





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[레벨:111]id: 낄낄
이 사진의 유래는 여길 참고하세요 http://gigglehd.com/zbxe/12177721
2010.05.10 22:39:16 (*.202.220.121)
3446

인터넷 익스플로러 9 프리뷰 2, 파이어폭스 3.66, 크룸 4.1, 오페라 10.52, 사파리 4.05의 비교 테스트입니다.

 

09415780.jpg

 

마이크로소프트에서 테스트한거니까 결과가 이런건 당연(?)하고, 참고하시길.









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[레벨:111]id: 낄낄
이 사진의 유래는 여길 참고하세요 http://gigglehd.com/zbxe/12177721
2010.05.10 22:34:50 (*.202.220.121)
2555

우분투 10.03가 일주 전에 발표되었고, PC리눅스OS 2010.1과 오픈수세 11.3도 완성되었습니다. 페도라 13 RC 버전도 5월 6일에 발표됬습니다.

 

페도라 13의 정식 버전은 5월 18일 출시될 예정이며, Linux 2.6.33, X.Org Server 1.8.0, KDE 4.4, GNOME 2.30, NFSv4, RPM 4.8, OpenOffice.org 3.2.0, Sugar 0.88, Mozilla Firefox 3.6.2, Upstart 0.6.0 등을 사용합니다.

 

페도라 14는 10월 26일에 발표되며, GNOME 3.0, KDE 4.5, the Linux 2.6.35/2.6.36 kernel, GCC 4.5, and X.Org Server 1.9를 사용합니다.

 

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[레벨:111]id: 낄낄
이 사진의 유래는 여길 참고하세요 http://gigglehd.com/zbxe/12177721
2010.05.10 22:06:13 (*.202.220.121)
2504

페르미용 데모인 헤어와 아이슬렌드입니다.

 

두 프로그램의 용량은 매우 작지만 다이렉트 X 11과 쉐이더 모델 5.0을 지원하는 하드웨어, 즉 지포스 GTX 400 시리즈에서 실행할 수 있습니다.

 

다운로드

- Hair(1.8MB)
- Island(16.5MB)

 

부록
- SuperSonic Sled
-
Design Garage

 

demo1.jpg demo2.jpg









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noprofile
[레벨:12]쥬코프
날 대하는 몸짓이 모든걸 말해주잖아.. 가슴이 소리친다 이별앞에서.... 리플레이 리플레이 리플레이
2010.05.10 15:14:17 (*.253.98.18)
1363
001489644.jpg
어도비사와 애플사간에 애플사의 모바일제품군 플래시지원관련 논쟁이 한창일어나고 있는데 애플측에서는 HTML5로 갈아타면서 플래시를 거부하려합니다.또한 MS측도 플래시에대해 부정적으로 말했고 IE9에서는 HTML5와 H.264를 활용할것이라고 말했습니다.

이러한 상황에서 모바일용 임베디드 칩업체인 ARM사는 이러한 플래시 비난대열에 합류를 하는데요 어도비는 게으르고 플래시는 모바일장치에 넣을수 없는 그런것이라고 비난한겁니다.2년전인 2008년도에는 양사가 서로 협력을 개시했습니다만 2년후인 현재에는 플래시를 지원하는 기기는 그리 많지 않은편입니다.

ARM측은 원래 모바일장치에 알맞은 플래시가 릴리즈되었어야 하지만 어도비가 너무 게으른 나머지 플래시가 왜 비난받는지 모르고 플래시는 미숙한 소프트웨어라고 주장중입니다.ARM 자사의 목표는 인터넷장치이고 꼭 필요한 기능은 인터넷을 서핑하는 기능이며 플래시의 개선이 지연된건  플래시에대해 비난할수밖에 없다고 주장하네요.

또한 오페라소프트웨어의 필립씨는 오늘자 인터뷰기사에서 플래시는 비디오를 플래시를 통해서 재생하는것은 배터리 소모에 악영향을 미치며 오페라는 좀더 표준적인 기술을 생각하고 있다고 밝혔습니다 그에따르면 현재의 인터넷 콘텐츠는 플래시에 의존하는것이 많고 그래서 플래시를 지원하지 않는다면 인터넷을 하는데 불편하겠지만 미래의 대세는 개방형 표준이고 플래시는 개방형 표준이 아니라고 합니다.





2010.05.10 16:01:14 (*.64.176.238)
[레벨:69]청염
ELPCU - Entry Level Personal Computer User: Lazy Mode
profile
순식간에 동네북이 된 어도비
2010.05.10 16:05:17 (*.51.130.38)
[레벨:110]u 
뭐?(ಠ益 ಠ)
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솔직히 어도비는 유저나 업계가 플래시에 뭘 바라고 있는지 잘 모르는 모양입니다-_-)
2010.05.10 17:09:47 (*.144.47.20)
[레벨:17]요정니노
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울 어도비가 무슨 잘못을 했다고.. 여기 저기서 맞고 다녀 ㅠㅠ
2010.05.10 19:12:20 (*.45.1.61)
[레벨:47]namunet
모든것은 계획대로 이루어 진다
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솔직히 어도비가 삽질한건 사실이지 말입니다 ?
2010.05.10 19:27:16 (*.126.13.193)
[레벨:14]Ezil
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바라는건 어도비도 아는 걸로 아는데..
일단 초기부터 있었던 문제를 아직도 해결이 안돼는 걸로 압니다.

1. 메모리릭 발생 (아무리 잘만들어도 무조건 플레시에서 생긴다고 하던군요. 초기 버전에서 부터 나온 이야기인데. 제가 알기로는 아직 문제 해결이 안된걸로 압니다.)

2. 64bit 미지원 이건 뭐 못하는 건지.. 안한는 건지.. 초기 64bit 운영체제 출시때 부터 개발자들이 요구했는데도 이제곤 나온다. 다 만들었다.. 하다.. 아직은 계획 중 이면 64bit 운영체제 보급율이 않좋아서 아직 필요 없다고 하면서 시간 끌었지만 아직도 안나오고 있죠...

3. 한글 폰트 지원 관련 문제가 있다고 하는데.. 이것도 심각한 문제 중에 하나라고 하는데.. 제가 플레시 개발자가 아니라... 이외에 크리티컬한 문제로 2개 더 있다고 들었는데...

제분야가 아니라.. 어쩨건 플레시는 확실히 사라져야할 기술인것 같기는 합니다.

웹에서 PC와 모바일 등을 나누게한 대표적인 기술이 ActiveX하고 Flash이니.. 최대한 빨리 없어지는게...
맞는 기술인것 같습니다. 하지만 현재 워낙 많은 플레시 개발자가 국내에 있어서 싸고 빨리 개발해서 출시할수 있다는 플레시의 장점 때문에 정말 사라져야 한다고 하더라도 상당히 오랜 시간이 필요한 것도 사실입니다.
2010.05.10 22:01:53 (*.152.240.13)
[레벨:41]cyan
Minus의 손입니다.
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근데 대안이 없습니다.
플래시를 뭘로 대체할까요? 실버라이트? 자바스크립트? 아니면 잡스가 그렇게 숭배하는 HTML5?
아무것도 플래시의 대안이 될 수가 없습니다.
잡스가 드립치는 HTML 5는 플래시의 수많은 기능성중 극히 일부만을 가져올 수 있을 뿐입니다.
또한 개발의 생산성과 직관성에 있어서는 발끝도 못쫓아가요.

까놓고 말해서 플래시 없어지면 웹 UI에서 디자이너들은 다시 손가락 빨고 있어야죠. ㅋㅋ





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