1세대 APU인 라노가 그랬던 것처럼, 2세대 메인스트림 APU인 트리니티가 노트북 플랫폼에 먼저 등장할 것이라고 합니다. 이번달 중순에 발표하는 건 전부 모바일 모델이고, 데스크탑용은 8월에 나온다네요.
트리니티 APU의 가격은 동급 아이비브릿지보다 더 싸답니다. 과연 무엇으로 동급을 채울 것인지는 모르겠지만.
트리니티 데스크탑 버전은 고급형 A10-5800K, A10-5700, A8-5600K, A8-5500. 메인스트림 A6 Weatherford, A4 Richland가 있습니다. 전부 글로벌 파운드리의 32나노 공정.
2세대 저전력 플랫폼인 브라조스 2.0은 6월에 나옵니다. E와 E 시리즈로 나오며 여기에는 E2-1200 1.4GHz, E2-1800 1.7GHz가 포함됩니다.
내년에는 Kaveri, Kabini가 트리니티와 브라조스 2.0을 대체합니다. 모두 28나노 공정.
타블렛으로는 40나노 혼도가 4분기에 나옵니다. 윈도우 8과 같이 쓰겠지요.
3분기에는 2세대 불도저 FX-8350, FX-6300, FX-4320이 나오고 2013년과 2015년엔 스팀롤러와 엑스케베이터가 대체합니다.
시게이트가 SCSI Trade Association에서 12Gbps SAS 포트를 쓴 새 제품을 발표할 계획입니다.
발표 시기는 5월 9일, 미국 캘리포니아주 산타 클라라에 위치한 하야트 호텔이구요. 여기서 12Gbps SAS 포트를 쓴 Pulsar.2를 발표한댑니다.
LSI와 PMC-시에라의 SAS 컨트롤러와 호환, SAS 6Gbps 하위호환, 속도는 안 알려졌지만. 클라우드 쪽을 공략하며 2013년 하반기에나 대량 생산할듯.
디아블로 3 베타 버전의 벤치마크입니다.
테스트 환경은 이렇습니다. CPU는 빵빵하고, 그래픽카드는 제일 높은 게 지포스 GTX 580과 라데온 HD 7870. 최저는 지포스 GT 210과 라데온 HD 6450. 지포스 GTX 460 SLI와 라데온 HD 6850 크로스파이어도 있습니다.
옵션 비교. 최저와 최상은 차이가 꽤 심하네요.
최저옵션에 1280 해상도에서는 지포스 G210만 빼고 게임하는 데 지장이 없습니다.
최저옵션에 1680 해상도에서는 라데온 HD 6450이 평균 30fps를 지킵니다. RPG에서 이 정도면 되겠지요.
최저옵션에 1920 해상도에서는 6450이 여전히 평균 27.2fps를 유지하고 있습니다.
그럼 이번에는 고화질에 AA 적용해서.
1280에서는 지포스 GTX 440만 최저 30fps가 안 나오지만 게임하는 데 지장은 없습니다. 6770이 6850보다 더 잘 나오는데 이건 오차가 아닙니다.
1680이라고 해서 그리 큰 변화는 없습니다.
1920에서 GT 440은 좀 부족해 보이지만 다른 건 문제 없어 보이는군요.
2560 해상도에서는 지포스 GTX 550 Ti가 최저 30fps는 안 나와도 평균 32.8fps는 나옵니다.
다음은 CPU 클럭 별 성능입니다.
2GHz 페넘 X4도 106fps가 나옵니다. 불도저 FX-4000은 같은 클럭에서도 페넘보다 꽤 낮게 나옵니다.
코어 수에 따른 영향입니다. 듀얼코어 페넘 X2는 최저 72fps가 나옵니다. 하이퍼스레딩도 별 차이는 없네요.
결론은 고사양 게임 아니에요. 라데온 HD 6450만 되도 1680x1050에서 돌릴 수 있고, 지포스 GT 440이나 라데온 HD 6670 DDR3는 1080p를 돌릴 수 있습니다.
CPU도 듀얼코어 페넘 X2가 3GHz 정도만 돌아가면 됩니다.
전투가 한창 빡실때나 마법이 난무하는 등의 장면이 아니면 뭔가 부족해보이는 벤치 결과인듯...
프로리마테크 MK-26 프로 그래픽카드 쿨러입니다. 프로 버전은 방열판의 크기가 더 커지고 히트파이프의 만곡 처리도 개선됐다네요.
6개의 6mm 히트파이프, 크기 230x146x47mm, 무게 590g으로 60g 더 무거워짐. 방열핀 수는 각각 20개와 44개, 전체 표면적 4670제곱센티미터, 12/14cm 쿨링팬 장착 가능. 방열핀 두께 0.5mm, 핀 사이 간격 2mm.
아이비브릿지, 라데온 HD 7000, 지포스 GTX 680은 PCI-E 3.0을 지원합니다. PCI-E 슬롯에 따른 그래픽카드 성능 변화는 이미 오래된 주제 중 하나지요.
그래서 여기선 라데온 HD 7970과 지포스 GTX 680을 가지고 다양한 PCI-E 슬롯 설정에서 테스트했습니다. 각각의 슬롯은 3.0, 2.0, 1.1의 세 가지 버전에, x16, x8, x4의 세 가지 모드로 설정했습니다.
3.0은 x1 단방향에서 1GB/s, x16 쌍방향에서 32GB/s. 2.0은 x1 단방향에서 512MB/s, x16 쌍방향에서 16GB/s. 1.1은 x1 단방향에서 256MB/s, x16 쌍방향에서 8GB/s가 나옵니다.
사용한 메인보드는 아수스 ROG 막시무스 V GENE. 바이오스에서 PCI-E 3.0/2.0/1.1은 물론이고 슬롯 설정을 할 수 있습니다.
다른 환경은 코어 i7-3770K@4.75GHz, 커세어 벤젠스 DDR3-1600 4GB x2(9-9-9-24), 웨스턴 디지털 캐비어 블루 WD55000AAKS 500GB, 안텍 HCP-1200 1200W 파워, 카탈리스트 12.3/지포스 301.24, 윈도우 7 x64 SP1입니다.
테스트 항목은 많습니다. 3D마크 11, 헤븐 2.0에 18개의 게임까지. 하지만 일일이 소개는 못 하겠고. 관심 있으시면 원문에서 보세요.
http://www.techpowerup.com/reviews/Intel/Ivy_Bridge_PCI-Express_Scaling/3.html
라데온 HD 7970이나 지포스 GTX 680의 PCI-E 2.0 x16 슬롯에서 성능을 100%라고 잡았습니다. 3.0 x16, 3.0 x8, 2.0 x16의 성넝은 비슷비슷합니다. 차이는 1% 정도니까 같다고 무시해도 됩니다.
3.0 x4, 2.0 x8, 1.1 x16의 양방향 대역폭은 모두 8GB/s입니다. 라데온 HD 7970에선 1~3%의 성능 손실이 나는데 이 정도는 무시합시다. 지포스 GTX 680은 4~5% 정도 차이나니까 이 정도면 차이가 있다 싶지요.
2.0 x4, 1.1 x8의 경우 라데온 HD 7970은 6%, 지포스 GTX 680은 12%의 성능 손실이 있습니다. 대부분 메인보드에서 세번째 PCI-E x16 슬롯이 이 정도 대역폭이 나오니까 참고하세요.
1.1 x4는 매우 처참합니다. 각각 14%와 27%의 성능 하락이 나오네요. 어쨌건, 라데온 HD 7970보다 지포스 GTX 680의 성능 하락이 두배 정도 더 심하게 나는 편입니다. 아래는 해상도별 성능 차이.
보시면 아시겠지만 해상도가 낮을수록 PCI-E 모드와 대역폭의 영향이 커지며, 옵션이 낮아질수록 확실해집니다. 3.0 x4, 2.0 x8, 1.1 x16에선 1~2% 정도 차이가 나는데 옵션이 떨어지면 5%까지 차이납니다. 2.0 x4, 1.1 x8 고해상도에선 4%와 8% 차이가 나지만 저해상도에선 8%와 15% 차이가 납니다. 1.1 x4는 고해상도에서 10%와 20%, 저해상도에선 17%와 33% 차이납니다.
사실 PCI-E 모드가 영향을 주는 것은 해상도가 아니라 프레임입니다. 저해상도 저사양에서는 프레임이 늘어나니까 PCI-E 대역폭이 줄어들수록 그걸 제대로 처리하지 못하는 것이지요. 그리고 게임 엔진에 따라서 성능이 많이 차이나네요.
그 이상의 대역폭들에선, 널널한 대역폭으로 인한 작은 이점으로 봐야 할 것 같고요..
마치 DDR 메모리처럼..
멀티-GPU 쓸 때도.. PCIe 1.1 x16 혹은 PCIe 2.0 x8만 되면 되는 것 같고..