
쓰레딩이 힘들다
Core i7 CPU에서 게임 성능의 기적을 기대하지 마세요. 몇몇 게임들은 성능이 10~15퍼센트쯤 오르겠지만, 대부분은 10퍼센트보다 적게 오를 거예요.
중요한 문제는 Core i7 Nehalem은 물리적 코어가 네 개고 Hyper-threading을 쓰면 쓰레드가 여덣 개가 되지만, 이 게임들은 쿼드코어를 지원하지 않는다는 거예요. 게임을 동시에 여덟 쓰레드에서 돌아가게 하는 코드를 만드는 건 매우 어렵기 때문에 여기서 이점을 얻을 순 없고, 이런 게임을 하면 모든 쿼드코어나 듀얼코어 CPU들은 엔진 같은 것에서 더 느릴 거예요.
이것은 미래의 인텔에게 중요한 문제가 될 거예요. 미래의 CPU는 멀티 코어/멀티 쓰레드인데, 게임 산업이 코어 4개를 쓰지 못하면 몇 년 후에 나올 16 / 32 코어는 어떻게 될까요?
지금 게임의 대부분은 3.0GHz로 속도가 같은 인텔 듀얼코어와 인텔 쿼드코어를 비교해도 프레임 차이가 거의 없어요. 쿼드코어가 몇 퍼센트는 더 빠르겠지만 비싼 제 값을 하긴 힘들어요.
2008.09.27 00:50:56 (*.198.45.144)
지금껏 그 문제에 대해 인식을 하지 않은건 아닐텐데 개발의 어려움 때문에 안 한것일까요?
그래도 요즘 게임들 중에 상당수가 쿼드코어를 지원하더군요.
대표적인게 그리드와 데메크4..
그래도 요즘 게임들 중에 상당수가 쿼드코어를 지원하더군요.
대표적인게 그리드와 데메크4..
2008.09.27 02:23:57 (*.136.20.233)
그래서 익스트림 시리즈에는 터보 모드가 추가된 것이겠죠...
놀고있는 코어를 죽이고 나머지를 자동으로 오버해서 성능향상을 도모한다. 하지만 임시 방편일뿐이라는 생각입니다-0-
놀고있는 코어를 죽이고 나머지를 자동으로 오버해서 성능향상을 도모한다. 하지만 임시 방편일뿐이라는 생각입니다-0-
2008.09.27 04:34:55 (*.43.133.89)
코어 아키텍쳐를 계승하면서 QPI, 내장 메모리 컨트롤러, 캐시구조 변경 등이 된게 네할렘입니다.
루프보다 분기가 많은 게임 같은 경우에서 대폭적인 성능향상을 원하면, 아키텍쳐 역시 대폭적으로 변화되어 IPC가 증가되어야죠.
MA 자체는 코어에 비해 네할렘이 실행유닛 ucode 부분에서의 약간의 효율 증가됬을뿐 차이를 찾기 힘듭니다.
슈퍼파이 등에서 미칠듯한 성능을 보이는건 decode phase에서 LSD 개선때문이죠.
어차피 네할렘의 진정한 귀환은 fsb -> qpi로 인한 spec_fp, spec_int 병목 제거로 4way 등 그 이상의 블레이드 서버위치입니다.
1way 일반 유저는 네할렘(Bloomfield)을 급히 살 필요 없습니다. Lynnfield 나오면 그때로도 충분하지요. :)
요크나 켄츠의 수명은 Lynnfield 전까진 유효합니다~
루프보다 분기가 많은 게임 같은 경우에서 대폭적인 성능향상을 원하면, 아키텍쳐 역시 대폭적으로 변화되어 IPC가 증가되어야죠.
MA 자체는 코어에 비해 네할렘이 실행유닛 ucode 부분에서의 약간의 효율 증가됬을뿐 차이를 찾기 힘듭니다.
슈퍼파이 등에서 미칠듯한 성능을 보이는건 decode phase에서 LSD 개선때문이죠.
어차피 네할렘의 진정한 귀환은 fsb -> qpi로 인한 spec_fp, spec_int 병목 제거로 4way 등 그 이상의 블레이드 서버위치입니다.
1way 일반 유저는 네할렘(Bloomfield)을 급히 살 필요 없습니다. Lynnfield 나오면 그때로도 충분하지요. :)
요크나 켄츠의 수명은 Lynnfield 전까진 유효합니다~
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좋고, 더 좋고, 가장 좋다
MSI는 X58 마더보드 세 개를 공개할 계획을 하고 있고, 기능이 제일 적고 제일 싼 제품은 Platinum이라 알려질 거예요. Platinum은 PCIe 16X 슬롯이 두 개고 Crossfire와 SLI를 지원해요. 이 보드는 DR Mos Vram과 active phase switching을 지원하지만 가격을 맞추기 위해 Hi-C 캐패시터는 뺐어요.
둘째 제품은 Eclipse인데, 이것은 컴퓨터 팬을 위한 마더보드이며 또한 Active phase switching과 DR Mos Vram을 갖고 있고, PCIe 16X 슬롯이 세 개 있어요. 이것 또한 소프트웨어 SLI, Crossfire를 지원하며 이 제품은 VRM에 Hi 캐패시터를 쓰고, X-Fi extreme 사운드 카드와 GreenPower Genie, D-LED2가 있어요.
마지막 보드는 아직 이름이 없지만, 전문 오버클러커들을 위한 제품이고, Platinum의 모든 기능을 모두 갖고 있으며 PCIe 16X 슬롯 네 개와 하드웨어 Nforce 200 SLI 칩이 더해졌고, 자연스레 3-way SLI + Physics와 Crossfire를 지원해요.
MSI X58 Platinum과 Eclipse는 Nehalem과 같이 나올 것이니까 11월에 출시될 거예요.
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11월 한가운데
몇몇 소식통들이 우리에게 말하길, 첫 네할렘 세대는 Core i7 CPU 코드네임 Bloomfield는 46째 주에 출시된다고 해요. 11월 10~14일 가운데 출시될 거고, 인텔의 일본 지사가 제품을 약간 더 빨리 팔기 시작할 거란 걸 알았어요.
일본인 소비자들은 Core i7을 11월 초에 살 수 있을 거예요. 몇몇 작업에서 Core i7은 확실히 Core 2 Quad를 뛰어넘겠지만, 게임같은 몇몇 작업에서는 그리 빠르지 않을 거예요.
이 출시를 준비해 X58에 기반을 둔 보드가 많을 거고, 우리가 말한 대로 대부분의 보드가 최소한 최종 프로토타입까지 완성되었어요. 우리는 8월에 파트너 보드들을 보았고, 이 보드들은 오버클럭 기능과 성능이 좋았으며, 최종 보드에서는 심지어 더 나아질 거라 생각해요.
2008.09.27 00:05:01 (*.248.115.222)
일단 나와봐야 알겠지만.. 무슨 삽질을 했길래 멤컨을 내장하고 대역폭을 개선했는데 게임같은 몇몇 작업에서 별 차이가 없다는 건지 모르겠네요.
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올리고, 내리다
인텔은 자사의 Bloomfield Core i7 프로세서의 Turbo라 불리는 최신 기능에 대해 이야기했고, 이 기능은 공간이 남아있다면 당신의 CPU를 오버클럭해줄 거예요.
우리는 이것을 계속 turbo라 불렀지만, 이것의 공식 브랜드는 Dynamic Speed Technology가 될 거고 이 기능은 온도만 괜찮고 공간이 남아있으면 당신의 CPU를 자동으로 오버클럭해줄 거예요.
당신의 3.2GHz CPU도 더 빨라지겠지만, 이것은 당신이 어떻게 쿨링하는지, 케이스 환경이 어떤지에 따라 달라요. 이것은 네할렘 세대 Core i7 프로세서의 마지막 비밀이었고, 이제 우리가 기대하는 것은 우리가 확신하는 진짜 성능이며, 곧 나올 거예요.
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AMD에서 준비한 라데온 HD4830과 지포스 9800GT를 6개의 게임들로 비교한 슬라이드가 소개되었습니다. 이 테스트에 사용된 시스템 사양이나 드라이버에 대해서는 언급이 없었으며, AMD는 라데온 4830의 성능이 같은 가격대의 지포스 9800보다 뛰어나기 때문에 지포스 9800보다 더 많이 팔릴 것이라고 굳게 믿고 있다고 합니다. 그리고 다른 슬라이드에는 라데온 HD4830 시리즈가 AMD의 이전 세대 GPU들보다 최대 1.6배의 와트당 성능비를 가져다 줄 것이라고 언급되어 있었다고 합니다.(HD4830 : 6.73 GigaFLOPS per Watt vs HD3850 : 4.10 GigaFlOPS per Watt)
2008.09.26 22:57:00 (*.205.159.47)
AA와 AF를 잔뜩 준 상태에서 저정도 차이고, 제가 9800GT직접 써본결과 그놈은 특히 AA에 꽤 약하니깐
필터 안준상태에서는 별로 밀리진 않을거같습니다.
필터 안준상태에서는 별로 밀리진 않을거같습니다.
2008.09.26 23:22:51 (*.244.198.98)
이녀석도 AA효율은 엄청날 겁니다. 대충 8800GTS 정도 성능으로 보이고
9800GTX보다 다소 떨어지는 정도일 것 같습니다.
아마 AA를 걸면 4850에 가까워질 듯.
9800GTX보다 다소 떨어지는 정도일 것 같습니다.
아마 AA를 걸면 4850에 가까워질 듯.
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