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출처: : | http://news.mydrivers.com/1/486/486140.htm |
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NVIDIA는 지포스 GTX 1080에서 3웨이나 SLI를 기본 지원하지 않습니다.
NVIDIA는 앞으로 2웨이 SLI 최적화에 주력하며, 게임 레디 드라이버도 SLI 프로파일을 포함시킬 것이라고 하네요.
3웨이나 4웨이 SLI는 게임 이외의 프로그램, 예를 들면 3D마크나 유니진, 캣질라 등의 벤치마크에서만 지원할 거라고 합니다.
다만 3웨이와 4웨이 SLI가 가능한 드라이버가 언제 나올지는 알려지지 않았습니다.
2016.06.12 08:22:47
그냥 AMD처럼 PCI-E 대역폭 남는걸로 SLI를 구현하긴 어려웠나..
굳이 2슬롯씩 먹는 고속 SLI를 만들면 그게 더 빠르다는건데.
정작 벤치프로그램만 4개로 풀어준다니 그럼 기존이랑 다를게 없을듯..
굳이 2슬롯씩 먹는 고속 SLI를 만들면 그게 더 빠르다는건데.
정작 벤치프로그램만 4개로 풀어준다니 그럼 기존이랑 다를게 없을듯..
2016.06.12 11:35:53
4way 까지는 그렇다고 쳐도, 3way 까지는 게이밍 실사용자가 꽤 되는걸로 알고 있는데 말이죠. 3way 이상에서의 성능감쇄를 해결할 방법이 없었나....
2way 최적화가 190% 이상까지 끌어 올려진다면야 할말 없지만요. (먼산)
2way 최적화가 190% 이상까지 끌어 올려진다면야 할말 없지만요. (먼산)
2016.06.12 14:58:18
사실 3way 이상 지원하는 타이틀이 극소수이긴 하다만
3way이상 맞추는사람또한 그걸위해 사는 극소수일텐데 굳이 제한을 두는 이유는 모르겟네요
그래도 최적화 옵션 드라이버에서 2way를 기본으로 지원하는등 2way 지원하는 타이틀을 늘리고 안정화시키는건 좋은거같네요
3way이상 맞추는사람또한 그걸위해 사는 극소수일텐데 굳이 제한을 두는 이유는 모르겟네요
그래도 최적화 옵션 드라이버에서 2way를 기본으로 지원하는등 2way 지원하는 타이틀을 늘리고 안정화시키는건 좋은거같네요
2016.06.12 15:32:48
오만가지 게임에서 다 3way 이상 최적화(?)될 수 있도록 드라이버 개발에 개발 자원을 낭비(?)하고...
그마저도 효율이 나오네 안나오네 어쩌네 저쩌네 궁시렁 거리는 소리 듣느니
3way 이상은 특정 벤치마크 프로그램에서만 최적화 될 수있도록 드라이버 개발방향을 잡겠다는거 같네요.
게임에서 제대로 안되봐야 "게임은 공식적으로 지원안한다니까 그르네~" 해버리면 그만이고...
귀찮은거 안하는게 낫죠.
그렇다고 3Way 이상 SLI 수요가 많아서 매출에 크게 도움이 되느냐.... 사실 그것도 아닐것 같고....
모르긴 몰라도 드라이버 제어 프로그램에서 해당 컴퓨터가 싱글카드인지 SLI인지 혹은 3Way 이상인지
본사에서 체크가 가능하다면.... 실제 SLI 사용자가 어느정도인지도 NVIDIA는 파악할 수 있을겁니다...
그마저도 효율이 나오네 안나오네 어쩌네 저쩌네 궁시렁 거리는 소리 듣느니
3way 이상은 특정 벤치마크 프로그램에서만 최적화 될 수있도록 드라이버 개발방향을 잡겠다는거 같네요.
게임에서 제대로 안되봐야 "게임은 공식적으로 지원안한다니까 그르네~" 해버리면 그만이고...
귀찮은거 안하는게 낫죠.
그렇다고 3Way 이상 SLI 수요가 많아서 매출에 크게 도움이 되느냐.... 사실 그것도 아닐것 같고....
모르긴 몰라도 드라이버 제어 프로그램에서 해당 컴퓨터가 싱글카드인지 SLI인지 혹은 3Way 이상인지
본사에서 체크가 가능하다면.... 실제 SLI 사용자가 어느정도인지도 NVIDIA는 파악할 수 있을겁니다...
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저 아는 사람 중에 980Ti 4way로 게임 하는 사람 있는데...