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출처: : | http://www.theverge.com/2016/6/8/1188073...-interview |
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애플 앱스토어가 앞으로 수익 배분 구조를 바뀝니다. 애플과 개발자가 3:7로 나누는 기존 방식 외에도 구독 방식을 새로 도입하는데요.
처음 1년은 여전히 3:7로 나누지만 2년부터는 애플이 15%, 개발자가 85%를 갖는 구조입니다.
또 앱 스토어의 검색 결과는 경매에 따라 노출 우선 순위가 달라집니다. 돈을 더 내면 상위 결과에 노출될 듯.
2016.06.12 15:45:47
정확히는 만든지 1년된 이후가 아니라....
정기구독.. 예를들자면 멜론 자동결제 처럼 매월 따박따박 자동으로 결제되는걸 1년이상 꾸준히 결제한 부분에 대해서
1년이 넘어가면 15%를 더 주겠다는 소리인걸로 압니다.
예를들어 파이널판타지 for IOS 같은게 나와서 앱 다운로드 2만원 요런 1회성 과금은 예전처럼 30%만 주고..
파이널 판타지 온라인 for IOS 가 나왔는데 매월 10달러씩 구독(자동결제)를 한 유저중 1년이상 고정적으로 이용하는 사람에 한해서 1년 이후부터 45%로 늘려주겠다는 말....
게임은 상대적으로 수명이 짧은편이니 그외에 잡지 / 음악 / 뉴스 / 비디오 같은 미디어관련쪽 앱들이나 좀 혜택을 보지....
일반 개인 개발자들하고는 별로 상관도 없을것 같아요.
정기구독.. 예를들자면 멜론 자동결제 처럼 매월 따박따박 자동으로 결제되는걸 1년이상 꾸준히 결제한 부분에 대해서
1년이 넘어가면 15%를 더 주겠다는 소리인걸로 압니다.
예를들어 파이널판타지 for IOS 같은게 나와서 앱 다운로드 2만원 요런 1회성 과금은 예전처럼 30%만 주고..
파이널 판타지 온라인 for IOS 가 나왔는데 매월 10달러씩 구독(자동결제)를 한 유저중 1년이상 고정적으로 이용하는 사람에 한해서 1년 이후부터 45%로 늘려주겠다는 말....
게임은 상대적으로 수명이 짧은편이니 그외에 잡지 / 음악 / 뉴스 / 비디오 같은 미디어관련쪽 앱들이나 좀 혜택을 보지....
일반 개인 개발자들하고는 별로 상관도 없을것 같아요.
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애플이 1년 이후 개발자에게 판매액의 15%를 더 준다는 내용인데,
제 말은 그 추가이익이 마케팅비용으로 다시 애플에 나갈 것이라는 겁니다.
또한 사용자가 좋은 앱을 상위에 노출시켜주는것은 맞습니다.
그러나 저런 경매체제로 가면 애초에 좋은 앱을 발견할 기회가 줄어들 것이고,
아무리 평가가 좋아도 돈을 낸 앱이 상위에 노출될 것입니다.