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Ryse: Son of Rome의 제작자인 Nicholas Schulz는 PC 버전에 들어가는 기술에 대해 설명했습니다. Xbox One 버전에 비해 많은 기술이 들어가며 파크라이 3를 넘어선다고 하네요.

 

미세한 디테일, 고품질 텍스터, 뒤어난 그림자 처리, SMAA T1x 업그레이드 버전, SLI를 구성 효율 개선, 4K 해상도 지원, 쿼드코어 최적화.

 

10월 10일에 PC 버전 출시.

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